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网游三国之神话 76.第76章 论神将与神策军师(续)

将领自身最重要的武力值和统率值两个属性,武力可以提升士气,增加自己的战斗力,统率可以加强士卒的战斗力。

谋士自身最重要的智力值和统帅值两个属性,智力可以提高计谋的成功率,统率同样可以增加士卒战斗力。

也许有人看到这里会问了,既然计谋的作用被无限放大了这么多,那是不是就代表着历史名将甚至神将的作用的就不大了?反正在游戏后期,大家的军队数量都上来了,随便给个百八十万人让你的超级历史名将或者神将去杀,累都累死你。

真正决定战争胜利与否的还是谋士的作用?

并不是!

将领在战斗中还有着斩首和稳定军心的效果,古代的战争中,有着无数以弱胜强的例子,这些例子中有很大一部分都是己方主将被杀,从而导致军心涣散而战败。

《君临》中将谋士的作用放大了很多倍,但同时也将他们的生存能力缩小了很多倍。不像别的游戏里,每一个谋士基本上都有杀敌技能,而且还是那种法术型技能。

《君临》追求的是无限接近与现实,所以谋士就如他们的身份一样,只是一个个的文士,自身的武力并不强,最多也就比拟一个初级或者中级武将而已。

若是一对一单挑,任何一个走武将路线的玩家在后期都可以完虐每一个谋士,包括神策军师。