但是晨光野心不小,他的要求是尽善尽美。凑齐一套,这让性感在发飙非常头疼,不过可以肯定晨光给出的委托价格非常之高,要不然性感在发飙不会接下这种苛刻的委托,陆小凤虽然不知道具体价格,但性感在发飙说过他们为了合成符合晨光要求属性的装备,已经失败了很多次,到了支付魔法泉水的“研究费”都觉得是负担的地步。但就算这样他们还想搏一把,可见晨光开价的诱人。
性感在发飙等人失败了多次,也成功合出过加“全症状伤害”的护甲,但基础属性太低不合要求,这让他们无奈放弃这条路,因为玩家全身护具共是六件,合成一件已经很难,最后还不合要求,更何况合成六件?后来他们改变思路,在一次讨论之后。从生活副职制造那里得到灵感,那就是符文制造。
很多成套的游戏装备有套装属性,而符文制造,则实现了套装属性的人工制造,效果是用符文属性替换掉原装备上的一条自带被动效果。
符文制造是生活副职达到中阶才出现的内容,目前处于摸索阶段,现在游戏内已经出现的比较热门的一个符文叫做“半人马符文”,不久前陆小凤就从千吹百恋手里敲诈了一套镶嵌在赶路装上,加迅捷加流血伤害还加力量。凑齐一套非常实用:
半人马符文
[1] +25力量。
[2] +15%流血时间。
[3] +50力量。
[4] +20%迅捷时间。
[5] +90力量。
[6]当你使用一个治疗技能,你和所有邻近的盟友增加10秒迅捷。 (冷却时间:10秒)
只要买六块符文分别镶嵌在护甲、帽子、护肩等装备上(绿装及以上,需要替换被动技能),就能将这六件不同的装备弄成“套装”。非常的有意思。
而现在老子会飞等人要和陆小凤共同研究的符文,预期是加全症状伤害和防御向属性的套装符文,还没”发明”成功不知道名字,暂时只能称呼“全症状符文”。
“加韧性和体力的装备市场上多。所以这个符文我们以加全症状伤害为主,到时候直接替换买到装备上的被动技能,达到理想中的效果。”老子会飞说道:“既省钱又省力。而且基础属性会完全符合那家伙的要求。”