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第四百章 研究豹

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但是晨光野心不小,他的要求是尽善尽美。凑齐一套,这让性感在发飙非常头疼,不过可以肯定晨光给出的委托价格非常之高,要不然性感在发飙不会接下这种苛刻的委托,陆小凤虽然不知道具体价格,但性感在发飙说过他们为了合成符合晨光要求属性的装备,已经失败了很多次,到了支付魔法泉水的“研究费”都觉得是负担的地步。但就算这样他们还想搏一把,可见晨光开价的诱人。

性感在发飙等人失败了多次,也成功合出过加“全症状伤害”的护甲,但基础属性太低不合要求,这让他们无奈放弃这条路,因为玩家全身护具共是六件,合成一件已经很难,最后还不合要求,更何况合成六件?后来他们改变思路,在一次讨论之后。从生活副职制造那里得到灵感,那就是符文制造。

很多成套的游戏装备有套装属性,而符文制造,则实现了套装属性的人工制造,效果是用符文属性替换掉原装备上的一条自带被动效果。

符文制造是生活副职达到中阶才出现的内容,目前处于摸索阶段,现在游戏内已经出现的比较热门的一个符文叫做“半人马符文”,不久前陆小凤就从千吹百恋手里敲诈了一套镶嵌在赶路装上,加迅捷加流血伤害还加力量。凑齐一套非常实用:

半人马符文

但就算是这样,市场上还是找的到兼顾保命和症状伤害的装备,但是联系到晨光的职业和流派,性感在发飙也只能仰天长叹:这也太偏门!只有rmb玩家才敢这样玩!

工程师晨光对装备的要求是兼顾保命和伤害。攻受都平庸,这是中庸的玩法,而他的流派是双枪(双持手枪)症状流,这个流派很特殊。它的症状伤害囊括流血、中毒、灼烧等等多种多样,可以说是大冒险中能制造最多样症状伤害的流派,但每一样症状伤害都不能发挥到极致,这显然也是中庸的玩法。

两个中庸玩法结合起来玩。貌似是把中庸玩法发扬光大了,但仔细一想两个废材加起来也不能变成人才,这两个中庸玩法加起来仍旧挺平庸的样子。实质上没什么变化,所谓样样通样样松,是嘲笑人的话,但是到晨光一步步提出要求之后,他的思路就才昭然若揭:

如果是样样精通又会怎样呢?

毫无疑问那是全才!

[1] +25力量。

[2] +15%流血时间。

他就是要把中庸之道变为全才之道,而要实现他的构想,需要一个游戏属性——“全症状伤害”,对“流血”、“中毒”、“灼烧”等所有症状伤害都有加成的伤害属性!这样一来,全症状伤害的属性叠的越高,他的dps就会成倍上涨,越到后期收益越大!

这是一种另类的症状流,而且可以预见这种流派到后期的威力!

对于这个素未谋面的雇主,陆小凤不禁有些佩服,这家伙思路不拘一格不随大流,考虑严谨,有眼光有野心有行动又有财力支持,或许现在还不强力,但这种人拥有一切成为高玩的条件,他突然想到白云飞说过的一句话:“这家伙八成想不鸣则已一鸣惊人。”,也许当时白云飞只是随口一猜,但陆小凤觉得白云飞很可能猜对了,就算晨光这人现在没什么名气,但陆小凤已经从诸多信息中发现了他的游戏才智,他认为到游戏后期这家伙必然名声显赫。

如此人才不好好结交怎行,陆小凤已经决定向雇主晨光卖好,在不显山露水之间进行感情投资,就像很多重生玩游戏的小说讲的那样,收日后的十大高手做小弟、朋友之类的投资有一种先见之明的feel,让人非常之暗爽,不过收小弟陆小凤是不想了,这种人才都是聪明才智之辈,大家当然是平辈论交。

陆小凤惊叹晨光的思路,但他也明白这个思路虽好,却只适合工程师,而且要复制也不容易:首先全症状伤害的属性适配性很高,只要走症状流的玩家都可以使用,所以拥有这条属性的装备非常昂贵,非常贵是第一难处,第二难处是符合要求的装备数量少,这数量少之中,还有大部分不是工程师能使用的,而工程师能用的极少部分,等级又不一定合适,等级合适,基础属性又不一定让雇主满意,总之要凑齐一套完全满足雇主要求的装备,可以说是千难万难。

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