陆小凤听着老子会飞的叙述,很快明白了情况:军团指挥官之书的单人任务叫做“冷静的考验”,不过雇主已经好几次闯关失败。显然不够冷静,这个叫晨光的工程师声称“冷静不够装备来凑,”他需要一套厚实的装备保护他,本来市场上加韧性体力的准备不少,要凑起一套牛叉的保命装并不难,但是保命足够了,伤害又不够了,雇主的要求的装备需要同时兼顾保命和伤害两方面。
这种要求就难了一点。
现在流行的是追求纯粹和极致,中庸之道被人称为平庸之道,所以市场上兼顾力量和韧性的装备不多。但要找还是有的,不过这个工程师的情况有点特殊,他是走症状流的工程师,这种流派力量属性对dps的提升不大,他需要的是加成症状伤害的属性,这就太让人犯难了。
但就算是这样,市场上还是找的到兼顾保命和症状伤害的装备,但是联系到晨光的职业和流派,性感在发飙也只能仰天长叹:这也太偏门!只有rmb玩家才敢这样玩!
工程师晨光对装备的要求是兼顾保命和伤害。攻受都平庸,这是中庸的玩法,而他的流派是双枪(双持手枪)症状流,这个流派很特殊。它的症状伤害囊括流血、中毒、灼烧等等多种多样,可以说是大冒险中能制造最多样症状伤害的流派,但每一样症状伤害都不能发挥到极致,这显然也是中庸的玩法。
两个中庸玩法结合起来玩。貌似是把中庸玩法发扬光大了,但仔细一想两个废材加起来也不能变成人才,这两个中庸玩法加起来仍旧挺平庸的样子。实质上没什么变化,所谓样样通样样松,是嘲笑人的话,但是到晨光一步步提出要求之后,他的思路就才昭然若揭:
如果是样样精通又会怎样呢?
毫无疑问那是全才!
他就是要把中庸之道变为全才之道,而要实现他的构想,需要一个游戏属性——“全症状伤害”,对“流血”、“中毒”、“灼烧”等所有症状伤害都有加成的伤害属性!这样一来,全症状伤害的属性叠的越高,他的dps就会成倍上涨,越到后期收益越大!
这是一种另类的症状流,而且可以预见这种流派到后期的威力!
对于这个素未谋面的雇主,陆小凤不禁有些佩服,这家伙思路不拘一格不随大流,考虑严谨,有眼光有野心有行动又有财力支持,或许现在还不强力,但这种人拥有一切成为高玩的条件,他突然想到白云飞说过的一句话:“这家伙八成想不鸣则已一鸣惊人。”,也许当时白云飞只是随口一猜,但陆小凤觉得白云飞很可能猜对了,就算晨光这人现在没什么名气,但陆小凤已经从诸多信息中发现了他的游戏才智,他认为到游戏后期这家伙必然名声显赫。
如此人才不好好结交怎行,陆小凤已经决定向雇主晨光卖好,在不显山露水之间进行感情投资,就像很多重生玩游戏的小说讲的那样,收日后的十大高手做小弟、朋友之类的投资有一种先见之明的feel,让人非常之暗爽,不过收小弟陆小凤是不想了,这种人才都是聪明才智之辈,大家当然是平辈论交。
陆小凤惊叹晨光的思路,但他也明白这个思路虽好,却只适合工程师,而且要复制也不容易:首先全症状伤害的属性适配性很高,只要走症状流的玩家都可以使用,所以拥有这条属性的装备非常昂贵,非常贵是第一难处,第二难处是符合要求的装备数量少,这数量少之中,还有大部分不是工程师能使用的,而工程师能用的极少部分,等级又不一定合适,等级合适,基础属性又不一定让雇主满意,总之要凑齐一套完全满足雇主要求的装备,可以说是千难万难。