陆小凤点点头,把这个bug破解的完完全全才能表达对这位专家的敬意,这才是惺惺相惜的最高境界。
他看了一眼下面挂掉的沼泽毒蜥。亮光闪闪的,杀的第一只怪就爆出了东西,不知道是巧合还是必然,他跳下木头茬子捡取物品,左右游走,没几下就拉来五只怪(弹射的极限数量),轻车熟路地跳上障碍物。拉开短弓“嘘嘘”射击,很快就把下面的所有怪弄死了,看了下用时:1分24秒,跟单杀的效率差不多,看来花式射击的弹射不仅能继承“加持”,而且还不会削弱攻击力。
刷怪神技,陆小凤只能这么评价。
五个怪中四个怪有掉落,如果这就是越级刷怪的爆率。那就太可怕了。
还需要更多的测试来验证。
接下来的半个多小时,陆小凤不断地引怪杀怪,注意着每次的掉落,到后来已经暗暗心惊,他统计了下,半小时内怪物的掉落率接近八成,按开膛手杰克说的玩家刷怪的前两小时是高收益阶段。那么正常收益就算打个对折也有4成,这个数据已高的离谱,近乎打两个怪就会有一个怪有掉落,而且掉的东西量多质足——20级打25级的的怪。原材料不必说了,还老是出25的装备。
陆小凤就算不经常特意去刷怪打材料,但也知道正常打怪的掉率哪有这么高?大冒险中装备的掉落率是极低的,不然很多玩家就不会为修理装备的修理费而苦恼了。
按照他估计越等级屏障刷级的掉率大概是正常情况下的5至10倍,区间有点大还不精确,但毕竟陆小凤不是专业做这个的,只是根据以往的经验作出判断。
这样拿正常25级群刷职业跟20级短弓盗贼比,刷怪效率上25级群攻职业会比20级盗贼快,引一波怪加上杀光,因为需要走位群控之类,这点上会被只需要站着射的盗贼拉近一点,大致算下来双方的刷怪效率在2:1,这时加上爆率的因素,粗略算下来双方打钱的总效率在2:5与2:10之间。
也就是说越级刷怪的效率是正常情况下的2.5倍以上,而且轻松无忧对打金者来说负担不重,可以间接的增加一些人工效率,可以说是效率惊人了。
但陆小凤却愁眉不展,因为按伊甸园的的说法,这种号每天的产金量在10金左右,但按照卡位这个方法打金的话一天下来顶天5金,显然还不能达标。