ps:真可惜,还准备熬夜的~
多个同类账号配合群刷肯定是可行的,要测试的只是越级杀怪的爆率,这一点倒是可以在卡位刷怪的时候同时进行。
陆小凤到处转悠,开始在这张地图上找合适的位置:有怪,在怪物的仇恨范围有可利用的地形——比如一块凸起的岩石。
仔细寻找这样的地形不少,事实上这种地形被探路贼halo经常利用,他常用它们来摆脱大批高级怪的追击,陆小凤也清楚这点小技巧——跳跃到怪物无法到达的位置,普通情况下玩家无法对怪物造成伤害,怪物也打不到玩家,自然会减少怪物的仇恨,没多少时间怪物就会自动散去。
不过现在却要反其道而行之。
没多久他就在沼泽毒蜥的刷新区域找到了一堆装饰用的木头茬子,玩家可以连续跳跃跳到木头茬子的顶部,一个落脚点极小的位置,高出地面一些的地方,却是近战怪物沼泽毒蜥永远到不了的区域。
陆小凤开始拉怪实验:引怪,跳步到达木头茬子的顶部,攻击。
一套动作一气呵成,结果也没让他失望——卡位的miss果然也无法豁免加持的真实伤害,好像在意料之中,却又有点出人意料,陆小凤突然想到一些东西,有些恍惚了。
他收拾心情拉回注意力将下面的沼泽毒蜥磨死,并注意了一下杀怪用时:一分20秒,如果掐着冷却全力输出,这个时间在60秒左右。他估算了下,25级的沼泽毒蜥血量一千出头,每个技能的真实伤害在50左右,因此大约需要20发技能,对任何成型的角色来说,60秒内发出20发技能是容易办到的。但是60秒内发出20个群攻却很难——群攻技能伤害足范围广,冷却时间普遍比单攻技能要长。
陆小凤到这时才明白罗汉工作室选用短弓盗贼这种冷门群攻流派的用意:零cd的群攻技能、花式射击需求的主动点不多、天赋配置保证了主动点的快速恢复,这种配置的盗贼,竟然出乎意料成了群刷的利器,办到了许多传统群怪职业难办到的事!
一切,都是为了群刷!账号打造的每一步细节,都别有一番深意。
陆小凤顿时肃然起敬。恰到好处的流派选择和技能的配备无不透露着针对性,可见罗汉工作室那位bug发现者对游戏研究的精湛程度,这是一个用脑子打游戏赚钱的人,真是一个值得敬重的打钱专家。