而上攀者阿姆洛司这种体型矮小与玩家相仿的boss是另一种类型,因为没有巨大的身形,能近身围攻它的玩家就很少,远程才是输出主力,战斗环境被设置成这种紧窄环境的情况下,使得围杀它更不容易。
当然这不是说boss身形矮小就会比大体型的boss难打,巨大型boss的优势是无法被击倒,而且因为体型的关系巨大型boss的普通攻击都可以当成范围攻击用,一巴掌拍下来就是一片。
相反身形矮小的boss就没这种特权,普通攻击打一个人就是一个人,而且就目前来,像上攀者阿姆洛司,是被可以“击倒”的,击倒是大冒险中最无解的状态之一,没有技能可以破解。
虽然boss因为抗性的原因爬起来很快,但能多吃一个控制技能,也是boss设计上做的平衡。
孰优孰劣不好说,但根据这些特性就让玩家杀不同类型的boss要制定相应的战术。
偶像派大菠萝和义马制定的战术就考虑的更深一点,不仅要对付boss,还要对付终结者公会。
偶像派大菠萝已经向安排在终结者公会里的间谍打听清楚了,下去杀boss的是终结者公会里输出排名靠前的玩家,不堵他们堵谁?
他们在高树上找了一个合适的位置,堵了厚厚的人墙,白云飞和他的主力们,发现上不去了,
而且只能眼睁睁地着boss一路无阻碍的“蹚过”这堆人墙,向上跑去。
堵白云飞的这堆玩家,有水果联盟的,也有最后圣地位面旅行团的,白云飞立刻明白这两家在联手对付自己。
“老大怎么办?”
“我们也被堵住了,下不来。”
这伙人堵的位置在高树中断部分,用心十分阴险:第一是拖延被发现的时间,第二也是最重要的部分:让下面的上不去,上面的也轻易下不来——阶梯旁边的护栏很高,玩家是跳不出去的,想要从高树上下来,只有爬到高树顶上直接往下跳。跳下来会被摔死,进入倒地状态损失装备耐久没跑的。