“控阵技术。”雷诺喃喃出声。
对于控阵技术,雷诺当然听说过。
这是机甲出现最早期的时候采用的技术,那个时候神经元连接技术还没有现在发达,除非是象钢铁侠战衣那样的机甲,稍微大一些的机甲,人们就无法使用。
为了解决这个问题,制造商们发明了控阵技术,通过大量的键盘式操作来完成对大型机甲的控制。
老实说,这实在是一种非常复杂的技术。
人体的行动幅度可以分解出成千上万套/动作,要是只想简单运用到没什么问题,可要想完全展现就会很难。
而机甲之所以是机甲,就是因为虽然它厚重,高大,却依然是最灵活的武器装备。
象人一样灵活
做不到这点,机甲也就失去了存在的意义。
正因此,最早期的机甲驾驶员非常难以培训,机甲是真正的少数精英的宠儿。
一直到神经元技术的出现,人类象控制自身肢体的一样控制机甲的梦想才得以实现,机甲的作用才真正被放大化,它灵活多变的战斗风格取代了所有曾经的中小型载具,成为重装士兵的主流,从此以后,机甲大行其道。
可以说,神经元系统的意义,就在于它降低了人类掌握机甲的门槛,从而使得机甲得以成建制的存在。
但是现在,雷诺竟然看到了这种传统中的传统,老到没法再老的控阵技术,这让他诧异莫名。
他那惊讶的表情通过驾驶舱舷窗直接表露出来。
老贝尔悠悠说道:“这是我的那位客户要求的,老实说我当我听到这个要求时,我和你一样惊讶。但是不得不承认,他的想法还是有几分道理的。”
“道理?”雷诺不解。
“是的。”老贝尔回答:“首先就是控阵技术的使用,大大减少了控制机甲需要的神经元数量。神经元数量的减少有这么几个好处。一是它对身体的负担大大减少。”
通过神经元连接人体与机甲会对士兵造成极大的负担,解决这问题的唯一方法就是刻苦的锻炼与适应。正因此,每一名机甲士兵都要培养好自身强健的身体素质,诺拉更是每晚都要到地下加练。从一百四十八个神经元减少到五十六个,意味着精力负担一下消减到原来的三分之一左右,其效果是相当惊人的。
这种体力上的巨大节省,带来的并不是三倍时间的增长,而是十倍。
也就是说,同样一个人,驾驭普通机甲可能只能支撑三四个小时,驾驶这种机甲却可能一天一夜都没事。
“这的确是个优势。”雷诺点头。
“第二个好处是神经元的减少使它可以有更快的出击时间。”老贝尔说。
传统的神经元有一百四十八个点,这也意味着驾驶员每次进入机甲,仅是连接神经元就要花费一些时间。