在半空中可以自由飞行的巴雷特,立刻就一个倒悬。紧接着手中的‘断峰’就架向了对方那来势汹汹的攻势。可就在‘断峰’即将和对方接触的时候,他又凭空消失。随后一对沙包大的拳头就出现在了巴雷特的脑门上。
‘神速瞬息’危急时刻巴雷特立刻就发动了这一能力,紧接着就和那对铁拳拉开了距离。不过对方在一击落空之后突然再次消失,紧接着突然出现在巴雷特身后来了一个回旋踢。可他的手肘却猛击巴雷特的前胸。
这一次巴雷特的‘闪现术’并没有起效。对方的劲道贯穿了坚固的精金铠甲,此时的巴雷特就像是被人放在铜钟之中,外面有人在不断敲打一样——对方那自前后两处的重击打得巴雷特一阵气血翻腾。
好在‘肌肉铠甲’这一次仍旧起效,大部分的劲力都在那强韧的肌肉纤维间被层层削弱。最终对巴雷特的五脏六腑冲击有限。在从嘴里喷出了一口血雾之后,他的胸口总算是不再生闷了:“居然是‘次元乱舞’,来这样的青铜阶武僧也太看得起我了吧”
‘次元乱舞’是次元战斗系列专长链的最终成就。它的前置专长数量庞大,不过一旦完成的话,获得这种神出鬼没的战斗方式。
首先的次元灵巧让传送不会干扰使用者的行动。在使用者使用‘遁术’或‘任意门’之后,使用者可以在自由行动——而正常情况之下,使用次元门将会有一定的硬直期。同时使用者是法师的话,在施放传送法术时的专注检定中获得+4加值。
接下来的次元突击是使用者受过训练,这让使用者能将魔法移动作为使用者战斗的一部分。他们可以使用‘遁术’或‘任意门’做一次特殊的冲锋。这么做可以允许使用者传送使用者的双倍当前移动速度(最大为传送最大距离),并允许使用者随后像正常冲锋一样进行攻击。
随后的次元狂舞让使用者随心所欲的进行传送,并让使用者的对手陷入残影和幻象的地狱之中。使用者可以在用像瞬发一样的激活‘遁术’或‘任意门’后进行一次全力攻击。
如果使用者这么做了,使用者可以传送使用者的两倍移动速度(最大为传送最大距离)。并且该移动距离不需要一次使用,可以分开使用在第一次攻击前、各次攻击之间或攻击结束之后。唯一的限制使用者每次传送的距离不能少于5尺。而且一个武僧可以在决定总传送距离之前使用气池来增加他的移动速度。