最后则是“免疫魅惑”:强大的精神力量使得玩家免疫所有魅惑类法术以及类似效果。
‘战斗掌握的话效果倒是不错,可惜限制太大。对于人形生物的时候倒是好用,不过面对怪物可就有些疲软了。而斗号角传统的话是会在士兵编队将要冲锋前使用。配合白鸦流的招式步伐倒是一绝。不过对于我来说用处同样不大啊看来看去最后还是选择免疫魅惑这个能力最符合我设定的路线。’经过了一番的深思熟虑之后巴雷特做出了决定。
单单是从给出的几个选项来看,巴雷特这个人物所掌握的传承可以说是满满的战场风格。对于原住民而言可以说是建功立业的大好资本,可惜到了巴雷特这个玩家手里颇有些明珠暗投了。
接下来是秩序军势这个职业每四级给出的一个额外专长。这方面早就有规划的巴雷特立刻就选择了“法师杀手”。它能够让使用者了解施法者的习惯与弱点,这让巴雷特在对抗法师的时能更熟练地进行攻击与防御。对于打断法师施法和寻找他们的破绽还是有些用处的。总的来说能够恶心的敌方法师很不舒服就对了。
可事实上相对于巴雷特对于这个专长的投资而言,它所带来的效果实在是有些对不起观众。为了获得它巴雷特将大量的技能点花费在了不是本职技能的“法术辨识”之上。要知道非本职技能消耗的技能点可是本职的两倍。而且对于巴雷特来说“法术辨识”除了是这个专长的前提条件之外并没有什么其他用处。
可谁让“法师杀手”是专长“穿透魔法遮蔽”的前置呢为了将来不被的朦胧术或位移术等类似的效果所困扰。该付出的投资巴雷特也只能够咬咬牙忍下了——舍得、舍得、有舍才有得嘛(未完待续!u