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网游秩序之剑 第二章 血脉继承

按照官方公布的说法,每个人的自然复活次数只有1o次。不过只要在死之前勾女勤快,坚持打(炮),就必然会有至少一个继承人。这就是玩家能够使用的第二世代人物。

至于那些绝嗣的玩家们只有选择“你在某个时刻良心现收养了某个孤儿,他将继承你这位养父/母兼导师的力量,用自己的意志去开拓未来”这种不具有血脉传承的不良品。不过在人物背景、财富以及成长训练上的属性优势,大多数也会比重新开始建立新角色要好得多。

从这点来说是给了普通玩家与付费玩家竞争的希望。虽然这希望并不大,但有人类只要能够看到希望就有努力的动力。

‘看样子联合政府更希望有钱人用信用点雇佣玩家为他们服务以达成资源转移的目的。同时有给他们一点特权满足他们的优越感。不过我总觉得这个负责解释的智能隐瞒了什么。’苏晨似乎理解了什么。

好像是觉得苏晨久久没有得到回应,对方催促到:“问题解答完成,请玩家尽快做出选择进入游戏。”

“我选择血脉继承。”苏晨无意义地清了清嗓子。

接待者反问道:“你说什么?”

苏晨加重渔区强调了一遍:“我说我选择血脉继承。”

“志愿者吗?开始检索……根据检索血脉继承达成……你有一个了不起的姓氏。”那棕兜帽停了好一会儿才继续开口,“那么接下来请选择你的职业,系统将会自动给予匹配的身份选项。”