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无尽侠客行 第118章 杀人立方体

为一些数学盲仔细讲解一下,这条规则其实又分了两种情况。

一种是,这个数字本身就是质数,是无法继续分解的数,比如说2、3、5、7、11……这些。它们无法继续分解,它们唯一的因数就是它们自己,它们是自己的一次方。所以每个质数,都意味着陷阱。

不过除此之外,还有另外一种情况,就是4、8、16、32、9、27……这些数字,它们虽然不是质数,但它们是同一个质数的多次方。4=2×2,8=2×2×2,9=3×3,它们也只含有一个质数因子,所以也是有陷阱的。

只要知道了规则,判断有没有陷阱就不难了。

听到房间里惨叫停了,独孤复打开了房间门,看到里面一地的碎肉块,咂了咂嘴:“不愧是三级危房啊!”

三级危房什么概念?就是指机关陷阱极端危险,只要人在里面,根本不可能活下来的房间。

这又是怎么判断的?

这并非杀人立方体游戏的原始规则,而是小空间建立之后,人类设计者后加的。原始规则是,只要有一个数字满足要求,房间里就会有陷阱;新规则是,满足要求的数字越多,房间就越危险。

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