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无尽侠客行 第118章 杀人立方体

但是消失并非结束,只是开始。“啪嗒”,立方体一消失,房间的门便主动关闭了。下一秒钟,炽亮的光束重新闪现,不过这一次,它们不是由立方体发出的,而是由房间的墙壁。

就仿佛一张错综复杂的大网,发亮的光束,从房间的一头,缓缓扫过,直向另外一头。

“噗!”一个系统士兵躲避不及,被这张网轻轻扫过,下一秒钟,肉体猛然碎成了整齐的小块,轰然崩塌。

“啊!”系统士兵、天人玩家和无限玩家全部惊恐的大叫起来,可是……又管什么用。杀人激光束冰冷无情的扫过,眨眼一瞬间,就将他们全部切割成了碎肉。

杀人立方体,源自同名的恐怖逃脱类小空间的道具,是胜利者才能得到的奖品。只要在密闭的房间中激发,立方体就可以让房间在接下来的三个小时之内,转化为小空间里对应的房间。没有陷阱则罢了,若有陷阱,人进杀人!鬼进杀鬼!

那怎么才能知道,立方体上的数字所对应房间,到底有没有陷阱呢?

我们都知道,每个数字,假如本身不是质数,就可以由质数相乘所得。规则其实很简单——一组三个数字里,只要有一个,是只含一个质数因子的数字,房间里就会有陷阱。