接了狂野者公会一千多金币的npc,最终也安全的走出了大厅,至于将之前看到的东西告诉其他人,npc自问自己还没活腻味,狂野者公会的强势以及得罪一个如妖的天才的结果不是他一个的冒险者能够扛得下来的。
离开了狂野者公会之后,梁宽在第一时间给白晶和莫发了个信息,将自身觉醒斗气的消息告知二人,同时附带上了自己的猜想。
随后粉嘟嘟那边,也本着“盟友”应当适当的共享情报的基本思想。将自己对斗气觉醒的一系列猜测发送了出去。
此间事了的梁宽,迫不及待的冲到了传送阵处,离开了这个不大的城。
根本原因在于,这座城的周边的怪物严重和梁宽当前的等级不相符合,等级过低。就算是检测技能在这种地方也没什么实际的意义,更何况,梁宽需要测试的,是斗气对玩家自身的增幅到底如何。
“未命名斗气:暗金品质。巅峰。
斗气总值:899/1000斗气恢复速度,战斗状态每秒恢复1。非战斗状态每秒恢复4。
属性:等级每增幅1级,则力量、敏捷、体质各增加20,精神增加10,力量及体质额外增加10。
当前特殊属性:
1斗气可作用于强化自身**,使玩家在短时间内获得50——120力量及体质增幅,30——80敏捷增幅斗气消耗,每十秒20——100。
2当玩家使用该斗气战斗时,自身全近战技能效果及杀伤力增幅20%,该效果无消耗。
3在受到法术攻击时,自动强制消减该法术伤害30%后,才允许进行伤害判定,该效果每次生效时,需消耗5斗气值,效果无冷却。
4在玩家受到物理系攻击时,可选择将该伤害的10%进行反弹,或降低该伤害20%,该效果每次生效时,需消耗5斗气值,效果无冷却。”
看着这块不大的属性面板,梁宽不由自主的笑了起来。
难怪觉醒了斗气才是真正意义上的开始,相比之前每个等级单个属性不到10的增幅,如今等级每提升1级,还能在原来的基础上,增加斗气附加属性的数额!
而须知,随着斗气的成长,斗气附加属性的数额也会随之增长!
当玩家的等级提升到90级之后的时候,保不准一个等级上升就能增加玩家单项属性近两三百的数额!