基础技能诅咒就不说了,可以让一个敌方单位的攻击有33%的几率丢失。这个技能谈不上好还是坏,在拥有大量净化技能的情况下。诅咒能够起到的效用很少。
升级之后的女妖所具备的反魔法盾,就是一个很强力的技能了——尤其是对于血精灵一族来说。如果不死族和血精灵一族开战了的话,这个能够吸收不少魔法伤害而且施法间隔是无的技能,一定会给血精灵魔法师们带来极大的困扰。
但无论是诅咒还是反魔法盾,都比不上女妖可以具备的最后一个技能——占据。如果余飞没有记错的话,占据技能可以让女妖自己消失掉,然后完完全全的变成另一个生物。保留其一切属性。
没错,就是一切属性。如果女妖占据了一只小精灵的话,那么这只小精灵便会转换成不死族阵营,却保留着建造暗夜精灵族建筑的能力。
<ple地图1v3简单电脑,用不死族。在弄出女妖并研究到可以使用占据技能之后。他便用三只女妖分别占据了他选定的三个不同种族简单电脑的农民。
而后,利用这三个农民,不死族的基地中出现了各色暗夜精灵族、人族和兽族的建筑。甚至余飞专门留出来的两个英雄位置,都通过建造出来的其他种族祭坛召唤了其他种族的两个英雄。
然后,便是冰霜巨龙和狮鹫骑士比翼飞翔、牛头人和山岭巨人并肩作战的戏码了。要不是100单位的人口上限并不会改变,余飞甚至想弄出四个种族所有兵种大展览。
如果说,在穿越之前余飞知道还会有其他种族出现。而且可以自由选择种族的话,他一定会选择不死族。不为别的,就为女妖的占据!
游戏中有100单位的人口限定,但是在这异界只要你建造了足够的提供人口上限的建筑,便能够无限暴兵。这样的话,如果用女妖占据了不同种族的农民,岂不就是可以玩转四个种族了?