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魔兽永恒之树 第四百一十三章 血色骑士

冲锋在集群作战的时候,最能够显现出威力。配合上血色骑士本就是“快”的移动速度,他们能够很快将自己的攻击力提升到上限以造成恐怖的杀伤力。相比山岭巨人,血色骑士更能算作攻守兼备的兵种。

血战特性则使得血色骑士的持续作战能力大大增强,而不至于像一般的人类骑兵一般,一轮冲锋陷入敌阵之后便只能当作一个铁皮罐头任人敲打了。

和剑舞者一样,血色骑士部队有着一部分一经转化便直接是精锐级和精英级的单位。

除了属性方面的增强。精锐级的血色骑士和暗夜精灵弓箭手一般,分成了两种倾向。

一种是倾向于提升攻击能力的改变,冲锋特性加强为了热血冲锋,大幅度增加了冲锋时的速度和能够造成的伤害上限。除此之外还多出了长枪突刺的技能,再度增强了攻击能力。

长枪突刺:血色骑士大力刺出手中长枪,无视敌人百分之五十的防御力并且能够造成穿透攻击效果,同时杀伤一条线上的敌人。

另一种倾向。则是增强了防御方面的能力。这种类型的精锐级血色骑士冲锋特性没有丝毫改变,血战特性则是变成了血气环绕,能够被动的大幅度提升自身生命恢复速度,从伤害中转化的生命值比例也有所提升。

而且这类血色骑士手中除了长枪之外。还多出了盾牌,坐骑也变得全身包甲,防御力大幅度提高。增加的盾牌还使得这类血色骑士,多出了一个名为盾墙的技能。

盾墙:血色骑士立起盾牌,使得自身受到的伤害削弱百分之三十。当多个盾墙技能联合使用的时候,处于盾墙庇护之下的其他单位也能享受到上述效果。

余飞将分成了两个类型的血色骑士,分别命名为枪骑兵和盾骑兵。他们各自的精英级进阶,则是按照拥有的技能给予了血怒骑士和庇护骑士的名称。