狂野迅猛兽的战争践踏是“猛烈的撞击地面,将周围的敌方部队震晕秒并造成25点伤害。”三秒的震晕其实还是按实力来算的,实力越高,眩晕时间久越短。对于体型庞大的山岭巨人来说,仅仅只眩晕了一秒钟他们就醒了过来。
而二十五点伤害更是一个笑话,区区二十五点,还没有狂野迅猛兽甚至暴怒迅猛兽对山岭巨人造成的普通攻击伤害高,而且还要经过山岭巨人抗魔皮肤的削弱,真正给山岭巨人带来的感觉无非是挠痒痒一样罢了。
就算是战争践踏时范围攻击,每一个山岭巨人都承受了十个战争践踏的伤害,那也没什么。仔细算一下就是了:经过山岭巨人抗魔皮肤的削弱,被算在魔法伤害的战争践踏一个也就能对山岭巨人带来十二三点的伤害,十个也才一百二十到一百三十点。而一个返老还童就能回复四百点生命值——虽然是在十二秒内。
这样算下来,战争践踏的伤害对于山岭巨人们来说还真算不得什么。余飞又想起,这狂野迅猛兽不是还有个重击的被动技能,有一定几率将敌人打入眩晕状态,并造成额外的一些伤害么?怎么一直都没有出现?
想了想,再山岭巨人和狂野迅猛兽之间的体型对比,余飞也反应了过来。不是狂野迅猛兽不像触发击晕效果,而是连人家胸口都打不到,谈何击晕啊!而且你该怎么把一块石头击晕呢——更何况这块石头还有着抗魔皮肤。
徒劳的攻击着一直被生命恢复效果滋润着的山岭巨人,承受着远处箭雨和月刃的洗礼,还有猛禽德鲁伊们不时附加上的减护甲的精灵之火,这些迅猛兽的命运注定是悲剧的……第三章!!!求票求打赏!!!rx!!!