在“变蛋”的时候。精灵龙是不能移动的。而在施放魔力之焰的同时,精灵龙不能使用变相移动。这样的话,贫血的精灵龙很容易被敌人干掉,所以“变蛋”还有一个附加效果——护甲提升十二点。
精灵龙本身的攻击力是非常低的,它的输出主要就是依靠魔力之焰这个技能,对敌方的法系部队造成伤害。但这里要注意的是,受到魔力磁场效果的敌方单位在同一时间内只会受到一个精灵龙的魔力之焰效果。也就是说,魔力之焰的效果是不能叠加的。
对于这个,余飞倒是能理解。要是魔力之焰的效果可以叠加的话。暗夜精灵族出一堆精灵龙好了。遇到先知之类的魔法型英雄,精灵龙集体变蛋,然后先知一个闪电链劈死两个暗夜精灵弓箭手,同时自己被一堆精灵龙电死
所以在后来玩魔兽争霸中,余飞学会了在中后期出两到三个精灵龙。用于牵制敌人的法系部队,效果还是比较好的。而在这个艾斯拉泽大陆,精灵龙就是所有施法单位的克星啦要知道。和树妖一样,精灵龙是拥有魔法免疫这个被动技能的~~
余飞可以想象到,人类的法师牧师什么的在面对精灵龙时的窘境。精灵龙一变蛋,法系单位施法的话就是给自己找罪受——要知道,法系本来就是体质虚弱、贫血的代名词。而想要攻击精灵龙摆脱施法自伤的窘境,精灵龙却又是魔法免疫的搁余飞他也纠结。
呃,风之古树的三个兵种都ting有用的啊,不过角鹰兽需要研究驯服角鹰兽技能才能形成角鹰兽骑士这个兵种,而空中力量的形成又不是很迫切,余飞还是决定在风之古树这边先出猛禽德鲁伊——精灵龙的数量也不需要太多,过段时间再训练也可以滴。