狠了狠心。余飞决定继续生产小精灵,反正现在能源充足。差的就是木材。多弄些小精灵采集木材也没什么。至于人口问题,多建一些月亮井就是了,现在自己体内的远古空间已经可以容纳一百五十个月亮井了,还是足够使用的——最多再消耗一些能源和木材罢了。
此时余飞拥有大约五万五千单位的能源,但是因为木材不足,没办法去研究那些消耗极多木材的科技,于是他便将目光瞄向了战争古树。战争古树中有五个可供研究的科技,但其中的射击术和月刃的研究都需要一万单位以上的木材,显然不是现在能研究的。倒是硬弓、哨兵还有穿刺剑刃三个科技可以说是很便宜了,现在就能研究。
付出了000单位的能源和000单位的木材之后,女猎手的哨兵技能开始研究。而余飞的木材资源此时已经跌到二位数了。不过余飞计算过了,哨兵的研究需要一个小时,等一个小时过后。木材差不多就又恢复到000单位了,到时可以继续硬弓或者穿刺剑刃。
一个小时过后,哨兵技能研究完毕。所有女猎手的哨兵技能都被ji活了。不过余飞注意到,精锐级女猎手可以同时使两个哨兵猫头鹰存在,而精英级女猎手则是可以有三只。那么,普通级就应该是一只喽?因为手下的女猎手都进阶到了精锐级或是精英级,余飞只能猜测一下。
接下来,余飞研究了硬弓,这个科技的效果是使得弓箭手的射程提高50米。嗯,不错,这可是一件藤木短弓才能起到的效果。但这个科技研究过后,不像兵种装备只能单独提升,而是整个弓箭手兵种都能得到提升。
又过了一个小时,硬弓科技研究完成了,与此同时,风之古树的建造也完成了。余飞没有去管硬弓给弓箭手带来的提升,直接将精神力探入了风之古树中。
风之古树: