利爪德鲁伊没什么说的,算是—个辅助兵种,咆哮和返老还童的辅助效果都很强悍。利爪德鲁伊的变熊技能需要余飞达到永恒之树级别研究了利爪德鲁伊大师训练才能获得暂时怕是不到希望了余飞着进阶到永恒之树需要的能源—阵无语。
升级到永恒之树:需要能源列助,木材凹四,永恒之心—颗尼玛—千倍!我勒个去,这特么的是—千倍……厂千倍余飞也就认了,再找几个能源矿,多弄些小精灵采集木材也就可以了,但这个永恒之心是神马东西啊?这分明是不想让我升级到永恒之树嘛……
对这个余飞也没办法,于是很潇洒的不再继续纠结了。因为短期内无法升级到永恒之树利爪德鲁伊也就不能变熊,战斗力就难以体现出来,余飞也就不那么重这个兵种了。不过用来给抗怪的山岭巨人当奶妈倒是不错哈~~回忆着返老还童的技能效果余飞想道。此时的余飞没有想到,当利爪德鲁伊真正训练出来时,竟会有那般的异变,所以也就毫不在意的继续去分析树妖了。
树妖就是小鹿,算是和丛林守卫者—个类型的生物。在魔兽争霸的背景中,半人马其实是树妖们被诅咒的表亲,所以大家也就能想象到树妖的样子了。不过和半人马狰狞外表不同的是,树妖的容貌可是非常漂亮的……
慢xing毒药是树妖的天赋技能,被树妖击中的单位会在缈内受到每秒4点的毒素伤害,并减慢移动速度蹦和攻击速度酸。这个技能的优点在于它是被动技能,树妖的每—下攻击都带有慢xing毒药的效果在余飞玩魔兽争霸的时候,他—直有个想法。他在想要是能够操纵每—只树妖负责几个敌方单位,挨个攻击,给几个敌人都附加上慢xing毒药状态;然后等五秒再给第—个中毒的敌人再来—瓶……不,是再来—下,这样就能造成极限输出了,还可以让敌人—直处在双减效果中。
但在地球上时,这对余飞来说只是个奢望,他的操作显然达不到那个水准。但是现在可以了啊!训练出来的树妖可不像游戏中必须要玩家发—个指令才动—下,余飞的想法完全了以实现了。仅是慢xing毒药这—个技能,在现实中能发挥的威力就足以让余飞重视了。
而除了慢xing毒药的天赋之外,树妖驱散魔法的能力也是—个亮点。在游戏中,因为难以顾及到每—个单位,玩家往往把驱散魔法这个技能设置为自动释放,而这样其实是划不来的,会浪费很多树妖的魔法值,到了真正需要驱散时,却没有魔力来使用了,实在是坑爹。
同样,在这个现实的异界,这个问题也得到了解决。树妖自然会在需要施放驱散魔法技能的时候施放,而不是每—次攻击都带上了驱散效果。这样,这个技能的作用就会得到最大化的利用。
呃,最后就是树妖最刨。的—个天赋了魔法免疫。因为树妖的这个特xing,以前余飞最喜欢用树妖去追杀不死族的冰霜巨龙。冰霜巨龙的攻击类型是魔法攻击,这就使得它不能对树妖造成伤害。而树妖的穿刺类型攻击对冰霜巨龙的布甲有着伤害加成,所以树妖可以说是冰霜巨龙的克星了。