能力:
哨兵,月刃
特性:
弹射:女猎手可以同时攻击2个目标,当攻击一个目标后,如果这个目标旁边有其它单位的话,就会自动反弹到其它的单位上,对其造成伤害。女猎手攻击每次反弹都会损失50%的攻击力。
恒定攻击:使女猎手的每一次弹射攻击攻击力不减,恒定为00%攻击力。
隐藏:让单位停止攻击敌人,可以使其影遁,在夜间变得隐形。
这、这、这、这个恒定攻击的特性简直是bug啊!现在女猎手的攻击只是弹射一次,已经能出这个技能的变态之处了——一次攻击有两次效果,这简直就是00%几率的致命一击分散版嘛!当然,因为攻击分散的原因,总的输出没有致命一击高,但也是很变态了。
而且,等到余飞升级到远古之树,给女猎手研究了月刃之后,弹射攻击可就不止一次弹射了到时候,一个女猎手可以当成四五个输出单位啊这个恒定攻击有点破坏平衡了吧?不过反正是我的手下,实力越变态我越喜欢
现在,余飞手下的所有暗夜精灵都进入了精锐级,可以说是实力直接提升了一个大档次。要是以现在这支队伍和没进阶前的队伍对轰,绝对是完胜至于艾薇儿和露娜,也到了进阶精英级的边缘,各自的技能也有了增强。
震荡射击:消耗较少魔法值,造成目标单位中等伤害,减速至0%,持续5秒。间隔时间0秒。
月光:女猎手聚集月亮的能量将它导向地面,对一个敌方单位造成伤害和短时间的晕眩。消耗较少魔法值造成较少伤害,眩晕2秒。间隔时间20秒。