护甲:★★
生命值:★★☆
魔法值:★
能力:骑乘角鹰兽(需要:驯服角鹰兽,未满足)
特性:艾鲁尼之优雅:减少来自穿刺攻击的伤害至原来的65%,减少魔法伤害至原来的0%
隐藏:让单位停止攻击敌人,可以使其影遁,在夜间变得隐形。
技能:震荡射击:消耗少量魔法值,造成目标单位少量伤害,减速至50%,持续0秒。间隔时间0秒。
不对劲啊,按战争古树的数据来;游戏里战争古树的攻击力是45—55,平均下来是50,也就是说,一个★代表0点攻击力;推算下来,游戏里战争古树护甲是2,生命值是000,那么一个★还表示护甲值,200生命值。
但是游戏中弓箭手的初始攻击力是6—,初始护甲是0,初始生命值是245,那么数据就应该是攻击力★☆,护甲无,生命值★☆,怎么多出来这么多?攻击速度和攻击范围还有移动速度也都和魔兽争霸中不一样。还有魔法值和那个震荡射击的技能,游戏里没有啊?这是肿么回事?难道和那个精英级的等阶有关系吗?
余飞忍不住向艾薇儿问道:“艾薇儿,为什么你的战斗力好像比普通的弓箭手强很多啊?”艾薇儿眨巴了一下明媚的双眼,回答道:“父神,暗夜一族除过伟大的英雄外,每一种兵种都分为普通、精锐和精英三个级别;而作为第一个训练出来的弓箭手,我直接就达到了精锐的级别,所以实力比普通的弓箭手要高很多~~”
原来是这样“那么那个震荡射击的技能是怎么回事?”
“每一个普通级别的单位在升级到精锐时,都会获得一个技能;当然,从精锐升级到精英时,也会获得一个技能~~”