因为是四个大殿,虽然余枫可以到时候利用能够看到源代码的能力自己去看**oss的数据,但是因为眼下是一个十字路口,肯定是要过去打了再回来选择另外一个。与其自己麻烦地来回跑,余枫还不如直接问一个大概,然后决定先从哪一个**oss的大殿起手。
卡龙作为小队里面的高手之一,也是先前一笑倾城等人多次下副本的探路者,自然是对怪物有着绝对的发言权。
此时听到余枫的问题,张嘴说道:“四个大殿,里面的小怪都好说,我们的小队清扫起来也很轻松。唯一比较麻烦的,是四个元素大殿里面的白银**oss。”
“北边水元素君主沃特尔是一个魔法免疫的**oss,所有魔法类输出技能对它是无效的。其实也不能说无效,但是不到10点的伤害,跟它的血量比起来,跟无效没什么区别。”
“东边风元素君主温德是一个超高攻速的**oss,一个个叠加的技能全都是提升攻速的技能,最高的时候,甚至能够打出每秒五六次的攻击!要是没有足够的治疗,坦克职业根本扛不住。”
“西边土元素君主厄斯则是一个物理免疫的**oss,跟水元素君主沃特尔类似,物理技能对它造成的伤害,同样也是不到10点。”
“南边火元素君主法尔是一个超高攻击跟暴击的**oss,他的范围姓攻击,往往能够给玩家造成巨大的伤害。”
“而且最要命的是,这些**oss的攻击,全都是范围姓伤害。而且每隔一段时间,他们就会用一个技能给所有玩家身上叠加一个伤害穿透的debuff。伤害穿透的层数越高,那就造成的伤害越高。一下下层数叠加起来,小队根本不能拖延太长的时间,必须要速战速决。”
听了卡龙的讲述,余枫也大概地知道了一些情况。
难怪眼下的公会暂时无法打穿这个副本,这个元素殿的副本,确实是一个设定非常难的副本。
水土两个元素的设定,直接限制了进入职业的设置。而风火两个元素的设置,则是要求玩家要有足够多的治疗类职业。但是四个元素的相同技能,却又要求玩家在队伍里面配备足够多的高输出职业。
这样职业的限制,让玩家目前只能大众地选择魔战士魔剑士这样的双类型输出职业。但是他们的伤害虽然均衡,但同样因为均衡,各项也就都不突出。而且不仅仅限制了职业,还有一个攻击跟治疗的矛盾选择。