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网游之数据为王 第二十五章 技能:复仇

心中乐呵呵地腹诽着,余枫永远秉承的是“仇”不是用来记的,而是用来报的!双手一搓,一道金光闪光,紧跟着没入余枫的体内。

技能:复仇。

消耗0点怒气,燃烧心中的怒火,向对自己发动攻击的目标复仇,对目标造成130%基础伤害。技能若是在成功进行一次完美防御动作之后使用,额外造成100%基础伤害,暴击几率1%,有一定概率震慑目标。冷却时间:180秒。

从技能属性来看,这简直跟先前的格挡技能就是绝配。配合着源代码的完美预判,余枫相信自己的这一招技能能够百分百地打出230%基础伤害。至于是否出暴击,那只能是看运气了。

按照《永恒》的设定,暴击伤害是总伤害的230%。若是1%的概率真的触发出暴击,一个复仇技能就相当于是1035%的基础伤害。

十倍伤害!

按照余枫目前的伤害计算,这一下攻击若是打在一个牧师、盗贼或者法师这样的脆皮职业身上,完全可以做到秒杀!

复仇技能的强悍,全都是依靠着对于格挡技能的使用。对于别人来说,想要进行一次完美格挡简直就是无法完成的任务,毕竟不论是pk还是刷boss,对方的每一下攻击速度都很快,想要完美格挡必须预判。依靠预判想要打出完美格挡,那无异于买彩票中奖的概率。

而余枫拥有着能够看到源代码的能力,相当于是平白拿到了一个能够有1%概率打出10倍伤害的技能!

虽然1%的概率非常非常低,几乎可以忽略不计,而且技能的冷却时间需要三分钟,基本上pk一次估计最多也就使用一次,但余枫感觉还是非常满意,甚至想要直接给傲世公会发一封匿名的感谢信,感谢傲世轰天雷夫妻二人的慷慨大方。

至于复仇里面说到的震慑目标,余枫在先前的接触中并没有接触过震慑,源代码的视线中也没有解释震慑究竟是什么意思,这是唯一让余枫感觉有些困惑的。

不管了!