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重生野性时代 642【正面对决】

公测的第二天,同时在线人数疯狂回落,一直跌到20万人以下。

神剑网络公司紧急派人调查,结果发现是网吧配置跟不上。要么网速太慢,要么电脑太差,很多玩家无法忍受卡顿和掉线,于是就气得去玩其他游戏了。

但随着口碑发酵,同时在线人数暴跌之后,每天都在稳定的增长。

大概过了半个月左右,眼看着即将过年,《山海经》的同时在线人数突然暴增至50万!一方面是春节假期带来的影响,另一方面是很多网吧都完成了设备升级,两个因素叠加起来就造成了游戏异常火爆。

业界震惊!

这尼玛公测还不到20天,最高同时在线人数居然就破50万了,继续这样下去还得了啊?

九城那边的员工加班加点,终于抢在春节之前,宣布《魔兽世界》开始限号删档测试。结果无数被《山海经》唯美画风养刁胃口的玩家,在创建角色时就败退了,里边的人物形象太丑!

有时候欧美游戏公司也是怪搞笑的,游戏内容做得那么精彩,为啥要把游戏角色做得那么丑呢?

欧美玩家不在乎角色形象?别扯淡了!

《英雄联盟》刚刚上线的时候,里面的角色形象也丑到爆。腾讯为了迎合国内市场,自己做了一套漂亮的英雄皮肤,结果这套皮肤在欧美大受好评,下载量成倍暴增。拳头公司见此情况,很干脆的就把腾讯皮肤更改为官方皮肤,随后开始大量招收亚洲籍美工。

在原时空,是没有同类游戏抢市场。而现在,《山海经》拥有先发优势和本土文化优势,把路人玩家大部分吸引过去了。

还在坚定不移的玩《魔兽世界》的,很多都是暴雪老粉丝。开服第二天,《魔兽世界》的在线人数就跌了三成,这些都是跑来体验的,体验过后又回去继续玩《山海经》。

而且由于准备时间太短,《魔兽世界》的中国技术团队,也还没有完全把这款游戏吃透,各种乱七八糟的小问题不断出现——原时空,《魔兽世界》4月份才开始在中国公测,6月份正式运营。现在前期准备时间被推迟小半年,公测时间却整整提前两个月,等于至少缩短了八个月时间做筹备,不出问题才怪了!

但朱总又实在没办法,因为《山海经》太火了。如果继续往下拖,等到《山海经》彻底站稳脚跟,那《魔兽世界》只能跟在后面吃屁。

虽然被《山海经》抢占先机,虽然自身小问题不断,但《魔兽争霸》在中国培养出的铁杆粉太多,暴雪的市场底蕴远比神剑网络深厚。《魔兽世界》本身又是那么游戏,让这些暴雪铁杆粉深深痴迷,于是又带动身边的朋友来玩。

两款同类型的游戏,就这样玩家数量不断增涨,并且双方玩家开始变得水火不容,经常在贴吧和论坛盖起几千楼互怼。

而此时的《魔兽世界》正席卷全球,在规模比较庞大的网游市场,只有中国和韩国成功抵御了魔兽入侵。

韩国有《天堂2》,中国有《山海经》,都在各自国内,稳稳的把《魔兽世界》给压住。