进入餐馆之后,沈初就给自己要了一壶茶水,一边等沈俊伟过来,一边把自己的笔记本拿出来,开始写她的游戏剧情和策划。
前段时间沈初和曹恩启开会的时候就他们公司制作的第一个游戏有过磋商,沈初自己是有很多想法的,但是用曹恩启的话来说,沈初的想法太多都是天方夜谭,不现实。
实际上,如果不是真的见过三十年后这个国家是什么样子,沈初看着现在海城这些楼房街景,其实也完全想象不到,这个国家会在三十年后有那么大的改变,所以回到九十年代,对沈初来说,就是经历巨大变革的一段时光了。
比如沈初之前就无意中提起过3D游戏,曹恩启听了以后就觉得沈初说的完全不像话,怎么可能呢。
不过沈初的有些想法也真的非常新奇,给曹恩启还有周扬都有很多的启发,所以目前整个团队其实是以沈初本人的一些想法为中心在开发游戏。
这就不可避免的让沈初成为这个团队的核心,然后沈初就不得不一直提供一些想法,曹恩启和周扬他们这些专业技术负责尝试把这些东西具象化,也就是编成真的可以动起来,玩起来的游戏。