见BOSS塞隆的狼头,已经开始对准自己,迈步扑咬而来,荣耀流星连忙举着盾牌边抗边退,逐步回到自己公会所在位置。
主力队伍控住BOSS仇恨的好处就体现在这里,能将它慢慢拉进到自己公会的队伍阵型,让其他次级梯队跟上输出,而远程职业也能放心输出,辅助治疗也无性命之忧。
而其他公会只能调整自己的各个梯队队伍,被动跟过去,才能继续打BOSS,一来一回,影响进度不止一点半点。
随着主力队伍的回归,荣耀公会这边所有人都已顺利进入攻击节奏。
各种技能五颜六色,远程职业魔法类的基本款有火球术、冰雹术、陨石术,其它极具威力的技能需要时间吟唱,还在酝酿当中;
远程物理系的有不同类型的箭矢,贯通箭、螺旋箭、荆棘箭、神机箭,不乏火枪手在远处点射,也有类似二转工兵职业那样,在BOSS周围埋下诸如尖竹钉、爆破、钢丝等陷阱,就等着BOSS踩中,造成可观伤害。
近程职业的,那就更加夸张了——抡剑的、抡锤的、抡匕首的、抡斧头的、抡长矛的、甚至有抡拳头的,十八般武器应有尽有,如果不是中间有个巨大而醒目的BOSS杵在那,活脱脱是一场大乱斗。
只要BOSS塞隆的仇恨不转移或是混乱,除了塞隆使用技能和因它身体大幅度要被打中之外,其余时间队员们都可以尽情输出。
要知道,能否成为主坦的第一要素就是能绝对控得住仇恨值,除非是被其他公会的主坦利用累积嘲讽值的技能抢走,否则主力队伍里的主坦一定要牢牢把控住BOSS,一旦多次失职,下场只有退位一说。