有了同胞的前车之鉴,硫克没敢立刻答应,以不熟悉地球的情况为由给自己争取了一些时间。
地球倒也没有催逼。
像它们这样的生命体最不缺少的就是时间,也正因为如此,等待是他们最不会在意的事。
但硫克也没有只是说说而已。
他知道,地球是不会放他走,他已经尝试过逃离,而尝试的结果告诉他,地球已经布下天罗地网,逃走是毫无可能的。就算逃出地球,上头还有一个太阳。只要地球向太阳打声招呼,他就得魂飞魄散,尸骨无存。
所以硫克老老实实地研究地球上的情况,揣摩地球的性情喜好。
这样的研究最终转移到了人类身上。
地球并不讨厌人类,否则不会允许他们繁衍生息到如今这个地步,连外来物种都收入麾下;但也不是多么喜欢,否则就不会拿他们和那位同胞打赌,也不会在心情不好的时候就弄场灾难,看他们演出。
对地球来说,人类也好,其他生物也罢,都是它的玩具。
而就目前的情况来看,它尚且没有厌倦这些玩具,只是期待他们给它带来更多惊喜。
看清楚这一点,硫克便有了主意。
游戏场就此诞生。
这一构思取自人类的创意,而地球的反应也如硫克预测的那样十分满意。
铺垫准备好了,硫克便和地球展开进一步交涉。
比如,人类的灵魂。
至于为什么只要死者的灵魂而不是鲜活的人,硫克给地球的解释是不想破坏地球现有的状态,在人类世界中引起恐慌,而且游戏场的构建是一个从无到有的过程,总得先进行一些探索性实验。
硫克当然不会说谎,他只是没有把答案说全。
他真正的目标是一举两得,借着研究人类灵魂的机会研究消灭生命体的办法。
其实这样的说谎方式并不高明,好在地球对此并不在意,它很快就满足了硫克的要求,并在太平洋的中心划出一处空间,供硫克收集灵魂,构建游戏场。
硫克很珍惜这次机会,但在兢兢业业的同时也难免如履薄冰。
地球实在是太过喜怒无常,硫克还是第一次遇到这种看似身娇体柔易推倒,实际上却软硬不吃,而且还翻脸如翻书的家伙。