商量之后,他们决定再休息一天,后天上午就去中央区的传送大厅,开始他们的二次试炼。
第三天上午,五个人或早或晚地起床,终于在午饭之前聚到了一起。
但内城的游戏场并不像房子里的热水一样24小时都有供应,每天可供进入的游戏场数量是有限的,在早上八点和下午两点刷新一次,人满即消失,就像公交车一样,错过了就只能等待下一次刷新。
于是,五个人干脆先聚在一起吃了顿午饭,然后才穿过房子里的传送门,悠哉游哉地来到中央区的传送大厅。
传送大厅和外城的传送门广场的格局有些类似,只不过一个在室内,一个在室外。
传送大厅的中间也是一处四层阶梯状的高台,但每一层只有四扇传送门,最下面的传送门是青铜色的,第二层乌黑,第三层银白,第四层金黄。
这会儿还不到下午一点,传送门依然是早上刷新的那批,其中黑铁和白银的两层都已经失效,只能看到空空的门框,倒是最底层的青铜传送门和最高层的黄金传送门还有剩余,青铜剩了一个,黄金剩了两个。
“喂,像白银、黑铁游戏场这种动不动就要二三十人才能开始构建的,如果一直凑不全人得怎么办?”莉莉看着尚且闲置的传送门,很是好奇地问道。
外城的游戏场多是五人场,遇到十人场的时候都极少,只有每月一次的大逃杀才会出现好几十人同在一个游戏场的情况。但在内城,就算是级别最低的青铜游戏场也是十人场,黑铁和白银都在二三十人左右。只有黄金游戏场比较特殊,E先生给他们的小册子上并没有注明人数标准,人类自己也没总结出什么规律,只知道五人到五十人皆有可能,一般情况下收益最丰,但危险也最大,经常会出现死后无法复活的可能。
关于莉莉询问的这种情况,小册子上其实早有说明。中央区二层的任务大厅里有一种永久性任务——“救火队员”,每当有游戏场无法在既定时间内凑齐人数的时候,内城的传送系统就会把接受了“救火队员”任务的人送入游戏场凑数。被传送系统送入游戏场的人可以获得一份额外的任务收益,在接受任务的时候还可以标明自己愿意去什么样的游戏场,不愿意去什么样的游戏场,传送系统会尊重这些救火队员的选择,绝不会把一个只想去青铜游戏场凑数的人传到黑铁游戏场送死。
但有些时候就算加上救火队员,游戏场也还是凑不齐需要的人数。这时候,游戏场的管理系统就会让已经进入传送门的人一起选择继续还是离开。如果所有人都选择继续,游戏场就会在人数不足的情况下开始构建,让游戏能够正常开始,但最后的任务收益并不会因为总人数的减少而有所增加。
于是,听到莉莉询问,林雨马上答道:“《内城生存手册》第十一页,自己看。”
“喂——”莉莉翻了个白眼,但没人愿意为她复述,她只能把小册子从存储器里拿出来,翻到林雨提示的页数,自行查看。