和黄炎预料的一摸一样,碎筋断脉的这个限连击技能,乃是他在一次意外偶然领悟出来的,原本他想要领悟的并不是这个技能的。这个限连击,正如黄炎所想,是可以将斗气模拟出规则之力的效果来的。可是毕竟只是模拟的,不仅斗气消耗比较大,而且其实并不像真正的规则之力那样,模拟的规则之力效果是可以被驱除的。只不过因为这个效果的特殊性,驱除的效果并不大就是了。因为驱除之后,碎筋断脉马上就又能重新施加上。想要让模拟的规则之力持续的时间越长,那么消耗的斗气也就越大,而且是呈几何倍数的放大。比方说,黄炎每格挡一次,碎筋断脉要多消耗100点斗气来维持连击的规则之力的话,如果黄炎连续格挡两次,那么碎筋断脉就要消耗400点斗气来维持,如果是三次,这个数字就要变成1600点,如果四次的话……这么长的时间,碎筋断脉哪怕是抽干了自己的斗气也是维持不住的。
除了这个缺陷之外,另一个缺陷就是黄炎所想到的防御了。要施展这个限连击技能,碎筋断脉就不得不停下自己的防御技能。否则的话,限连击技能就会崩溃。当然,在一对一的时候,这个缺陷并没有太大的麻烦。毕竟如果对手是魔法师或者术士的话,被碎筋断脉这样一直连击的话,根本就没有办法施展出任何技能来反击的。而面对战士,以攻对攻的话,碎筋断脉也同样不会吃亏。可是现在他是一对二,没有防御技能的他,可顶不住点石成金的几次攻击。
区域群攻技能,虽然攻击范围很大,但是伤害却不够高。因此点石成金一直都没有想着要使用,因为在他来,他使用单体攻击魔法,碎筋断脉还得分神来躲避,而是用群攻魔法的话,碎筋断脉完全可以不作理会的继续攻击黄炎。但是,当点石成金将岩石之云这个技能施展出来并攻击到碎筋断脉之后才发现,就这样一个很普通的区域群攻魔法,碎筋断脉的灵魂活力竟然一下子就损失了20!要知道,刚才的战斗,点石成金用单体攻击魔法,也根本法打掉碎筋断脉10以上的灵魂活力啊!
有了这样的发现,点石成金还有什么可客气的?单体攻击打不到碎筋断脉,群体攻击总没问题啊。点石成金的土系魔法虽然不擅长群攻,可是点石成金好歹也是有两个群攻魔法的。再加上技能冷却时间也不算太长,黄炎还能使用一次超级灵魂活力恢复药丸而碎筋断脉却法使用药物等等的这一系列的有利条件,双方继续互拼下去的话,先倒下的绝对不会是黄炎!
战况发展到这一步,碎筋断脉已经很清楚了,他已经失去了获胜的机会。甚至于,如果他还不逃的话,恐怕他一会儿想逃都逃不掉了。其实,盘古知道的超级加速能力并不完全,超级加速的完整版能力也分好几种。碎筋断脉的这种,就是属于可以随时使用的,只不过随着一场战斗使用时间的增长,消耗的斗气量也要逐渐的增加而已。所以,如果黄炎一开始就知道这一点,和点石成金带着碎筋断脉到处跑的话,碎筋断脉的斗气消耗量也绝对不会小的。现在这样,碎筋断脉的超级加速能力实际上并没有用过太久,所以以碎筋断脉那仅存的一点斗气,还是能够支持他使用大约二十秒左右的超级加速的。
留得青山在不愁没柴烧,碎筋断脉这样的人物,自然是将自己的性命的比重要的。虽然很不忿自己竟然输给了黄炎和点石成金,可是他也知道,只有先逃出空间战场,才能有机会卷土重来。只要等到他的几个技能都冷却了,再面对黄炎和点石成金的话,他有绝对的把握能够打赢!
碎筋断脉能想到这一点,黄炎又如何想不到?在发现点石成金的群攻魔法对于碎筋断脉有效之后,黄炎就开始留意碎筋断脉的行动了。好不容易将碎筋断脉的所有保命技能都费掉了,而且碎筋断脉此时还不能吃药,斗气更是几乎全部消耗完毕。如此良机一旦错过,恐怕以后就再也不会有了。而战斗前指定的计划,恐怕更是没有了完成的希望。到时候,不仅仅是强之林家族有危险,连已经暴漏了的龙腾天下和自由天空,也同样是危机重重。