每一类npc都有自己的行事准则,比如倭寇中的忍者,打不过会逃跑,而尊崇武士道精神的东瀛武士绝对会死战不退,是顽固型的虚拟人格,至于棒子渔夫的设置,是那种谁给的甜头最大就会偏向谁的npc,毫无立场可言。
方传信没有办法直接操控这些npc,但可以依据他们的行为准则做事,从而达到目的。
在赠送了一些银币之后,在路上随便抓取的一个棒子渔夫,对方传信的好感度很快达到了顶棚,而后这个棒子就对方传信知无不言,他飞快出卖了自己的首领,将棒子首领的行踪一五一十地告诉了方传信。
方传信在渔村的东南角的一个木棚里找到了棒子的首领,这个npc有名有姓,叫做朴银正,是一个精瘦的的高个,带着头巾,留着羊角胡,扁平面孔,典型的棒子形象,能当上首领,大概手底下有几下子。
方传信开始给他送东西,积攒好感度,发现很容易,这个的朴银正的气节与普通的棒子没什么两样,同样是贪得无厌。
“朴银正对您的印象变好了。”
“朴银正对您的好感度增加。”
“……”
方传信发现无论送什么,朴银正都会收取,好感度加得很快。
npc偏好的物品不全一样,想要刷他们的好感度也要对症下药,朴银正既然什么都收,那就让事情变得很省事,这很好。