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网游三国之神话 105.第105章 冲冠一怒为红颜

这些他都不需要。

他要做的仅仅只有出谋划策!

带兵打仗什么的,他不需要去做,所以统率为零。

管理领地什么的,他不需要去做,所以内政为零。

碰碰运气这种事,他从不抱希望,所以幸运为零。

吸引游戏原住民,这对他没意义,所以魅力为零。

现阶段的玩家们还没搞明白智力到底跟什么有关,毕竟目前的玩家并不需要使用计谋,但慕流天很敏锐的发现了这个问题,所以他一开始就将智力定为二十,却被系统告知单项四维属性初始最高只能是十六点。

因为这样一来,每十级增加九点智力,满级一百之后,智力就会变成九十加十六,达到九十点的恐怖程度!

这是堪比神策军师级别的智力!

以成为一个出色谋士为目标的慕流天,自然就这么选择了。

悟性这个属性,基本上所有玩家都知道它的重要性,但绝大多数玩家都是由系统随机赋予属性点,所以就算知道悟性很重要,也没办法去提高。

而选择自主加点的很少一部分玩家,除开迟晨这个例外,所有人都因为太过看重四维属性而不得不委屈一下三大属性。