这个任务就是:击败黄忠!
无论是比箭术,还是一对一单挑,甚至可以说双方各自率领一千或者其他数量的军队打一仗,反正就是要击败黄忠。哪怕是喝酒把黄忠喝赢了都行,只要是每一个武将都擅长的方面,只要在某一个方面击败黄忠,触发收服任务的玩家就能得到黄忠的追随!
帝释天跟黄忠箭术?单挑?带兵打仗?这些很明显都是不可能赢的。而比战术布置,战略安排,甚至是兵法谋略,人家黄忠每一项都可以甩开帝释天一百八十条街,并不是说帝释天真的这么没有用,而是他仅仅只是一个玩家,在神将黄忠那四维属性没有一项低于八十,而且武力高达九十八,统率高达九十六,智力高达九十二的三大属性面前,任何一个玩家都没有跟黄忠掰掰手腕的欲望。
最终,帝释天选择了跟黄忠比喝酒。
玩家们依然抱着一种想法,那就是古代的酒度数很低,说什么千杯不醉的话,其实就是因为那时候的酒根本喝不醉人而已,让他们来和烧刀子二锅头试试?武松喝完了十八碗酒能不酒精中毒算他命大,还想打老虎?做梦!
所以,帝释天在现实中苦练了整整一个月的酒量,这才在游戏中对黄忠发起了挑战,甚至将比试的过程在全世界直播,要让所有人看到他收服神将的过程。
结局么,当然是悲惨的。
谁说三国时代的酒度数低来着?就算历史上的三国时代的酒度数真的很低,系统会犯这么低级的错误么?