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网游虚空掠夺者 第三十一章 极限折返

正是这看似不短的三十米,才是白炙嘲笑的关键所在。

以狗头人的移动速度和地下洞窟的杂乱环境看,三十米直线距离,最少需要7秒时间!

白炙出现制造杀戮,最根本的目标始终还是狗头人吹箭兵这个大杀器,盗法者的特殊潜行,能让白炙忽视掉狗头人吹箭兵周围的近战怪物的保护,直接将其击杀后,白炙可以依靠走位,迅速闪避。

只要不展开攻击,其余小团体的怪物,至少需要两秒时间,才能反映过来,进而一窝蜂的支援。

如此一来便是最少9秒的时间,而灭杀掉狗头人吹箭兵这个大杀器之后,剩下的狗头人和哥布林的数量,很难真正意义上的将白炙合围起来。

潜行……靠近……击杀……走位……潜行……离开……等待下次攻击……靠近……

无限循环的死结,无意间,被狗头人的这个举动制造了出来!

而白炙,也正是这么去做的。

为了适应一下这样的套路,白炙没有找上1个以上的狗头人吹箭兵的群体,一套攻击收走狗头人吹箭兵的生命,走位再走位,蜂拥而至的狗头人们,引起了其他族人的注意,于是纷纷赶来,然而,时间却被拖延了足足3秒!

最终,第一波等狗头人到来的时候,白炙已经安全的进入到了潜行状态,安然离去。

事实证明,这个套路远比自己想象得要给力得多。

因为支援问题,负责支援的两拨狗头人和哥布林,已经无意间拉开了与另外几个团体之间的距离,白炙迅速冲了过去。

这个时候也顾不得mp值的问题了,迟则生变!加上之前的一次攻击中,白炙耗损的mp值仅仅只有背刺和影袭两个,消耗不大,足够完成两次杀戮了。

一个折返,来到阵型破绽最大的一个狗头人群体中,这个群体正打算前往支援,刚走没几步,就被叫停,因为依靠狗头人的语言,它们已经得知,去了也没用。

愤怒之余,这群狗头人和哥布林也只能停下脚步。

这样的杀戮手段,现在已经被玩家发掘了出来,将怪物群体的形状归类为一个固定的圆。

玩家在击杀的时候,最佳的方式不是正面不断的冲击,那样太费力。

而是不断的绕后、折返、专门盯着怪物群体的背后或是薄弱环节往死里打,几个来回,就能有效的抹除掉怪物庞大的数量优势。

不过,这样的方法仅仅只在暗杀系职业和法师与术士,这几大类职业通用。

战士腿短,圣骑一样,萨满缺乏位移技能,德鲁伊倒是有潜行能力但爆发力太弱……

如此一来,极限折返战术,成为了暗杀系玩家和法师及术士,最喜爱也是最常用的一种刷怪方式。

组队作战时,这个战术杀伤力更加优秀,前方有队友的牵制,后方有法师和术士以及暗杀者的sao扰,配合得当的话,快速灭掉一个怪物群体,并非难事儿。

在这个战术的应用上,前世身为血影武者的白炙,更有发言权,毕竟,血影武者可是最类似盗法者的职业之一。

或许是因为传令的狗头人没交代清楚的因素,哥布林们并不知道营地中发生的一切加诸在自己种族身上的惨剧,依然很配合狗头人的调度指挥。

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