中级自私:贝尔德克斯虚灵是个自私的种族,因此他们格外排斥团队协作(增益:单人作战时,获得3点敏捷加权。减益:组队作战时,敏捷消减3点加权)。
低级法术强能:贝尔德克斯虚灵在长期与符文能量的交流中,得到了对法术及其控制的增强(增益:mp永久xing增加10点,且,释放法术系技能时,将获得2%威力加成)。
低级虚空之子:贝尔德克斯虚灵是虚空的宠儿,备受虚空宠爱的他们将得到一定的增强,但同时也会受到虚空宿敌的敌视(增益:永久xing获得2点敏捷加权。减益:虚空的敌人时刻注视着你)。
人物特xing:
无信者:你将无视任何信仰,同样因为你的行为,死后的你将被囚禁在无信者之墙(受虚空的庇护,你将无视神祗对你灵魂的审判。死亡后,消耗一定经验,虚空将会汇聚能量为你重塑肉身)。
技能:
虚空行走:消耗20点mp,获得20%移动速度加成,持续10秒。攻击暴击或是触发弱点倍击后,将额外获得10%移动速度加成,持续三秒。技能cd:60秒。
科尔达的凝视:消耗10点mp,向目标发she一道虚空能量,对目标造成灼烧效果,该效果将在4秒内持续对目标造成24点法术伤害。
装备:
腐朽的黑铁剑:武器,物理攻击+2,耐久:4/7。ps:它已经生锈了。
朴素的睡衣:衣服,物理防御+1,耐久:3/4。ps:别指望它能阻挡刀剑。
“果然是贝尔德克斯虚灵!虚灵中最擅长法术和暗杀的种族!没有之一!”白炙欣喜的一遍遍的翻阅着自己的属xing列表。
白炙在意这个种族的唯一原因,便是低级虚空之子这个天赋!这正是白炙为何没有在重生后的第一时间进入游戏的根本原因。
须知,纵观整个游戏历程,玩家想要不受死亡后不能复活的惩罚的话,只有两个选择,其一是大地之子的牛头人,其二便是虚空之子的贝尔德克斯虚灵。
大地和虚空都是死物,但却是有着大意识的伟大存在,一旦类似的存在给予了某个种族认同之后,便是神祗也无力在这些伟大存在的庇护下,抢走他们的灵魂并将其塞进无信者之墙里。
不过,牛头人这个种族尚未开放,而且,牛头人全民近战的凶悍,显然不是白炙这个自喻技术流的家伙所喜爱的东西。而牛头人唯二的法系职业德鲁伊和萨满,还因为族群中学习职业技能的困难而被后世的广大玩家诟病,白炙可不想再等个一年半载的专门去受虐。