每个公会的参赛队伍都需要进行24场的战斗,每场比赛胜者积3分,平局积1分,负者积0分。
小组赛共进行两天,两天后,各小组积分前十的队伍,将获得参加在第三天开始的淘汰赛的资格。
在淘汰赛中进入最后五十强的队伍,将获得直接参加在11月份举行的国内jing英选拔赛的资格,如果在那个选拔赛中获得最终的前五,将会代表整个华夏大陆参加年终的国际大赛。
可以说,这一次的竞技大赛,就是一次全国大赛的预赛,要想获得走向世界的机会,就必须在此次大赛上获得必要的名次。
前五十强,看起来名额甚多,但是,最终在11月份举行的决赛,并不是仅仅这次比赛的前五十强,而是还有另外的安排。
至于具体是什么样的一个安排,就是一个未知数了。
不过那都是后话,不管怎么说,要想走出第二步,那么这一次的第一步,都是必须走好的,否则,不管后面是什么样的,都不会有走出第二步的机会。
:“模式抽签有结果了。一场15人团队比拼,一场1v1比拼,两场同时开始。”
随风舞刚才在参加系统分组的抽签。
按照赛制,这两天的循环赛,采用的是有别于以往任何一种比赛的模式。
每个队伍的一场积分赛,其实并不是一场,而是两场——同时进行的两场比赛。
在这两场比赛中,有一场是固定的,即15人的团队战斗。
另外一场,则是一场小型的战斗,分别是1v1,2v2,3v3以及5v5这四种战斗模式。
而这四种战斗模式,并不需要全部参加,而是通过抽签决定,从其中抽出随机的一种模式,然后进行对战决出胜负。
如此一来,一个队伍要想在一场比赛中全取三分,就必须同时获得15人团体赛以及小队赛的两场胜利。
而团体赛与小队赛的队伍并不会是同一个对手,这样,在一定程度上有益于减少默契战的出现概率。
对于光辉公司这全新的比赛模式,给比赛带来了更大的不可预测xing,玩家们也是报以极大的兴趣,而观众们,也是早早来到观战直播间,翘首以盼比赛的正式开锣。
而已经知道自己队伍比赛模式的公会,则在讨论着如何分配人手的问题——