在慕宇他们要去交任务时,随风舞的计划渐趋完备,不过他始终没有提出来——他需要更大的把握。为了计划的更好实施,随风舞决定暂时不去交任务了。他要留在这块地方,他要争取时间多杀些窃贼多弄些丢失的项链。
随风舞并不是不想早些交任务,相反,他现在比谁都关心这个任务。他想要知道这个任务的难度是怎样的,简单抑或复杂;他想知道这个任务是不是仅仅就这一步,还是有后续任务的存在;他想知道这个任务有什么样的奖励,更想知道的是,那个奖励是否有足够的价值来吸引其他玩家……他是如此迫切地想知道这个任务可能存在的一切,但依然选择了不和慕宇他们一起去。在他看来,任务是相同的,有三个人去完成任务,即使出现需要选择奖励的情况,他也能做到比较详尽的了解了。
随风舞不断地补充着游戏讯息并将之消化,从中分析提取出那些能够完善他计划的部分,他需要一个完美的计划,因为他不仅仅要赚取计划中的第一桶金,他还要做到一炮打红,他要让随风舞这个名字被广大的玩家知晓并记住,他要为将来更宏伟的目标准备一个美好的开局。
随风舞是个很有野心的玩家,一直以来就是。
随风舞的野心并不针对现实世界,他是一个对游戏中的世界有着极大野心的玩家。
随风舞是个纯粹的游戏玩家,他把游戏当成了生命中不可缺少的一个组成部分,他把大半的心血都倾注到了游戏中,他玩过很多的游戏,包括以前的《乱世》。他希望自己在游戏里能够实现自己的梦想,他觉得通过游戏他一样能获得一份成功,他一直都在为之努力,从未曾放弃。
随风舞坚持着自己的理想,他也确实获得过成功的喜悦,就在《乱世》里,他组建过一个团队,一个将游戏利益转变为现实利益的jing英团队,这个团队在游戏界很有名,后来成为不少游戏商业团队学习的样本,可惜,这个团队后来受到《乱世》发展的影响,随着利益的ri趋稀薄,最终团队解散,随风舞的梦想也随之告一段落。