耐心听完何卫东的汇报后,安心沉默了。
这三个项目里,邮箱还好说,毕竟只是业务补充项目。
但游戏平台和电商平台就不一样了,这可是微时代未来产业计划的核心项目,绝对不容有失!
游戏行业的发展潜力有多大?
2023年全球游戏市场总收入超过了2000亿美元!
这只是游戏市场的直接收入,还没有算上衍生渠道的收入,要是把衍生渠道都算上的话,突破5000亿美元一点压力都没有!
作为互联网公司,谁愿意错过这块蛋糕呢?
反正安心不愿意!
所以搞一个类似steam这样的综合性游戏发行平台就是他的第一步计划!
可是没想到第一步计划刚开始就卡住了!
不过还好,相关技术难题可以解决,只不过需要多花点时间罢了,安心对此还是有足够耐心的!