当然加分也是有权重的,比如说基点分权重就是很低,一定要比武分的权重就是更高。
这是为了防止有人用人数来冲分。
当然门派之间,分数高不代表就是成为武林盟主的门派。
团队赛。
这是对比武林门派的综合水平,一般多人团队参加,胜利的为团队。
团队赛的分数权重就是高于个人赛。
掌门赛。
掌门之间的PK。
当然权重更加高于团队赛。
加分赛。
对于失败者无论是个人、团队、掌门,都是可以有二度挑战的资格。
因为以上比试都是友谊赛,因此不管有意无意杀了对方都是取消比试成绩和资格严重的还要追究。
加分赛,是失败者可以再度挑战胜利者,这次是生死决。
胜利者有权拒绝,但是意味着这次比试平局,平均意味着胜利者的积分就是要均分给失败者。
但是这是失败者用生命作为代价换来的。
最终三种模式得分最高的门派成为武林盟主门派,而掌门同样的就是成为武林盟主。