天赋:古神诅咒(强化+2)
品级:黄金级(可成长)
来自无上古神的庇护,敌对目标受到玩家攻击伤害,将额外叠加四层古神诅咒。
基础属性:每秒造成-11571点真实伤害,持续100秒,诅咒期间恢复增益型技能无效,隐匿型技能无效,净化型技能无效,造成虚弱状态,有很大几率造成致盲状态。
隐藏属性:击杀精英级以上怪物可随机获得1~10点真实伤害提升,击杀boss级怪物可持续提升天赋等级。
只是将造成轻微虚弱状态强化成了造成虚弱状态,有一定几率造成致盲状态给强化成了有很大几率造成致盲状态。
这两个强化,讲真的是很不错的。
之前轻微虚弱状态就令很多boss实力明显大降,虚弱状态的话肯定是更加严重。
致盲状态就不用说了,一旦进入致盲状态,基本上就是待宰的羔羊!
但与第一次的强化效果,感觉还是有很大的差距。
毕竟第一强化时不仅仅新增加的属性,还把每次击杀精英怪叠加的伤害给随机增加了!
这次制衡他击杀boss,应该怎么也要把击杀boss升级的那条属性给强化一下啊!
可是,并没有!
然并卵,狗系统也不可能给他申述的机会。
好吧,其实也怪他自己太心急。