陈默是完全没想到,晋升青铜级的古神诅咒天赋,会是这样一种蜕变。
一次性可以叠加二层古神诅咒,相当于就是双倍的真实伤害啊,每秒扣除-438点生命值,真特么吉利的数字!
同时,还多了一个隐匿型技能无效的属性。
这个属性也是极好啊,法师职业最怕的就是刺客,有这个堪比破隐效果的属性加成,刺客职业遇见他都是倒血霉了!
未来若是哪个刺客敢偷袭他,反手给他叠个古神诅咒,绝对会现场麻瓜,想要隐身跑路都不可能!
这还是青铜级,提升就这么喜人,未来品级继续提高,那还不知道又会带来多大惊喜?
【征服者】称号:击杀boss级怪物时,有一定几率窃取boss一项被动技能。
嘶~
这个称号也好牛逼啊,就是不知道窃取的几率有多大?
boss的被动技能,怎么样都不会差!
最关键,被动技能也无需自己额外操作,自动触发就行。
要是哪次运气好,窃取了一个逆天的被动技能,更是会原地起飞!
这一波,血赚啊!
首杀奖励除了自由属性点+10奖励,还额外获得了100枚金币,狗系统这一次当真是大方啊!
妥妥至少价值2亿龙国币,绝对是历届游戏之最!
龙国区声望和全球声望必然也是大有用处,后期肯定会体现出来。
查看完首杀奖励,那就要好好来瞧瞧这次boss爆落了什么物品。