三条炎蛇连发炎弹轰击在亲卫兵马俑上。
一连串的450+伤害冒出来,李季最厉害的杀手锏都才打出1W5的伤害,这还是趁兵马俑没用防御技能,如果等兵马俑用出防御技能这伤害起码还要打个折扣。
“烈焰之径”
紧接着一条顶着真炎盾的炎蛇窜上前一个绞杀缠住亲卫兵马俑,剩下的两条炎蛇负责在旁攻击。
两秒没到,亲卫兵马俑就挣脱出来,时间起码缩短了一大半,不过没关系,另一条炎蛇绞杀续上,剩下的两条炎蛇继续攻击,坚决不给亲卫兵马俑用出剑技。
这个亲卫兵马俑的剑技是地行剑技,地属性的剑技多偏向于防御,如果给它用出剑技来,炎蛇的伤害起码要降低一半,这肯定是不能的。
从第二条炎蛇的绞杀中挣脱开来,第三条炎蛇已经在旁边蓄势待发了,三条炎蛇绞杀轮番用出配合着攻击,这一下子就去了这亲卫兵马俑5000点血量。
挣脱出来后,亲卫兵马俑举剑就刺,剑尖凸显土黄色的剑芒,刺进炎蛇身上。
-3600
背剑刺中的部位泛着黄芒,与此同时,炎蛇的动作以肉眼可见的速度慢下来。
见此情景,李季立刻给其他两条炎蛇上了真炎盾。
接下来的战斗就是磨了,用出了地行剑技的亲卫兵马俑确实难缠,身上从头到尾都密布着一层土黄色光芒,第二波炎弹攻击只打出了8000的伤害,与第一次的攻击相比少了接近一半。
不过地行剑技偏向于防御,攻击上就不是很高,三条炎蛇直接死了一条,终于还是磨死了这个亲卫兵马俑。