兵马俑拥有着岩石躯体,能够免疫大部分的伤害,炎蛇的这点攻击对它们来说只是小小儿科。
这里每一尊兵马俑的血量都是接近2W的,而为首的那尊32级朴刀兵兵马俑血量更是达到3W2,想要干掉这些兵马俑远没那么简单。
趋使炎蛇套了个真炎盾,然后猛地扑上前去,一个尾鞭狠狠地扇开其中一尊盾牌兵马俑,尾鞭的强大击退作用立刻把这尊兵马俑打得像个滚地葫芦一样在地上翻了十几个滚,鱼鳞阵立刻被破掉。
看准朴刀兵兵马俑,以迅雷不及掩耳之势立刻使出绞杀把朴刀兵兵马俑困住,绞杀技能的效果能够让朴刀兵兵马俑没办法攻击。
五面真炎盾防护,剩下的四尊兵马俑一时半刻也没办法攻破,毕竟只有两个长矛兵兵马俑伤害高点,其他两个盾牌兵兵马俑伤害差强人意。
身体缠绕着朴刀兵兵马俑,炎蛇的头颅则不时的朝左右攻击的其他四尊兵马俑喷射炎弹,亦或者使出烈焰之径,不断维持着群体伤害。
等到绞杀技能消失后,五面真炎盾也被打碎。
失去束缚的朴刀兵兵马俑,伤害非常的高,刀刃上泛着灰蒙蒙的光芒,一刀砍在炎蛇身上立刻飙出900+的伤害。
为了延缓炎蛇的死亡时间,李季拖着炎蛇展开游击战,同时使出吞炎回复一定的血量。
等到30秒过去,李季身上的魔气又够3000点,立刻又召出一条炎蛇来。
两条炎蛇合力,这群体伤害全程不停,而且绞杀轮着用,让朴刀兵兵马俑能够攻击的时间非常的少,更重要的是,一条炎蛇拖着两个盾牌兵兵马俑,另一条炎蛇迅速地解决两个长矛兵兵马俑,等解决两个长矛兵兵马俑后又解决两个盾牌兵兵马俑,最后才收拾朴刀兵兵马俑。