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惊悚乐园内 第830章 终极营救(完)

“那是什么?”

“好像……是个木偶?”

“嘿!谁在那儿?是谁把这东西扔过来的?快出来!”

他们看清了地上的东西后,很快就把焦点转移到了前方的转角处,并谨慎地举枪前行。

“该死的家伙……”但两秒后,比利翻了个身,自行从地上坐了起来,并用他那可怕的低沉嗓音说了句话。

此时,两名安保队员正好经过其身边,一听这声音当即就炸毛了。

“什么鬼?”

“他是……活的?”

“是逃跑出来的项目吗……”

“谁知道……但我们最好小心点儿。”

对话之际,他俩已各自退到了墙边,将枪口放低,指向了比利。

也正是在这个时机,封不觉突然从走廊转角处闪出身来,举枪便射……

这一刻,虽然觉哥很想像九十年代港片中的男主们那样……在身负多处枪伤的状态下横飞而出,于半空双枪连射,最后以一个漂亮的翻滚完成整套动作。

但他明白……眼下的情况,不允许他这么玩儿。

在现实中,一个没穿防弹衣的普通人若是中枪,多半会立刻失去行动能力。别说是横跳到半空开枪了,能站起来走两步就很不错了……这还是在子弹没打中要害的前提下。

而在游戏世界中,玩家在系统限界的保护下感受不到100%的真实疼痛,再加上身体损伤状况都被数据化处理,便使得他们可以在受伤情况下做出一些超出常人忍耐极限的事情……

不过……也仅限于此了。在一个扮演类的剧本里,系统是不会允许觉哥做出那种远远超出角色基本能力的动作来的。他若真的去横跳扫射,打不到人不说,没准还会在下落过程中把生存值耗光……“活活摔死”。

砰砰砰砰——

此处,觉哥选择了单膝跪地,双手举枪的姿势、追求准确度和稳定性的射击方法。

这合理的选择,也让他收获了可喜的结果……两名安保队员一人被当场击毙,另一人则是重伤倒地。就在那名伤者企图呼叫增援时,比利已走到其面前,果断地用自己的小手撕开了对方的喉咙。

“嚯~原来你在木偶身体里也是可以徒手杀人啊?”见守卫已死,封不觉便走上前去,重新将比利扛上了肩。

“别太小看人了……”比利回道,“就算做不到恰奇(chucky,《鬼娃还魂》系列第一男主)那种程度,我的力量至少也比你们人类的青少年要高一点点。”