作为一个对Scp基金会设定比较了解的人,封不觉听到广播后,立刻就明白了很多事。
首先是“dim_Sector”。据觉哥所知……【Sector】代表“拥有许多特殊功能的大型设施,通常用来放置Safe和Euclid等级的Scp”;而【dim】,是dimdimensional的缩写,这个前缀表明“该基金会设施用来研究和隔离那些拥有特殊空间能力的,比如能跳跃和扭曲普通空间的Scp物品”。
由这个关键词便可知晓两点:其一,这个基地的规模必然非常庞大;其二,这个基地里至少收容着一件具备空间能力的Scp项目。
其次,“多项收容措施出现失效及伤亡报告”这句……无疑也是一条非常明确的提示。
很显然,除了Scp-173外,该设施内至少还有两件以上的Scp项目失控了。刚才发生的停电,很有可能就是其他项目失控所导致的。而这一事态引起的连锁反应难以预估……天知道那一秒钟左右的断电会导致多少Scp项目的收容失效。
“果然……和那个游戏相差甚远……”封不觉在走廊中跑了一段后,便若有所思地念叨了一句。
他口中的“那个游戏”,指的是一款制作于四十多年前(以觉哥的时代而言)的同人游戏《Scp-173》。该游戏虽是一款颇具诚意的佳作,但毕竟还是小成本作品,从各种意义上来说都比较“精简”。
无论是环境细节、地图大小、Npc人数、Scp数量、整体难度和剧情……眼前由惊悚乐园的“系统”所塑造的Scp世界显然要庞大和复杂得多。
“呼……终于找到了……”沿着走廊奔跑了足足五分钟,封不觉总算是来到了楼梯间。
这一路上,走廊两边陆续出现过十几条岔道,每一条岔路的转角处都有相应的标识,走廊中也有多个标明了楼梯所在方向的箭头,所以觉哥不可能走错路。
“话说这基地大得有点离谱啊……”觉哥喘息着,走到了楼梯间的电子门前,“从那个关押Scp-173的实验室到这个楼梯间……直线距离就在三百六十米以上。而且路上那些岔路的标识表明……每条路的尽头都有一个收容Scp项目的空间。这样一算……这一层的面积保守估计也有几万平米了吧……”
他一边念叨,一边摁下了电子门旁边的一个红色按钮。
嘀——
一声蜂鸣后,门打开了,露出了后方的楼梯间。楼梯间内的灯光也是红色的,和其他地方的完全一致。
此时,正好有几名穿着白大褂的研究人员沿着楼梯从上面那层跑下来。在经过觉哥面前时,他们也只是用惊慌的神色瞥了这名持枪的d级人员一眼,并没有多说什么。看起来……比起近在咫尺的持枪罪犯,还有别的东西让他们更为害怕。
“紧急避难区在下方吗……”封不觉从这些人移动的路线,做出了这样一个判断,“嗯……也对,某些项目一旦失去收容,就得用战略性核打击来处理,从地面或空中逃跑都是无意义的,唯有躲入地下才有可能活命。”
就在他思索之际,他身后的电子门又一次开启了。一秒后,一名研究人员从门里跑了出来,快步朝楼下冲去。
“嘿!”封不觉见状,当即上前扥住那人,用枪口指着对方问道,“紧急避难区是不是在下面?”
“是……是的。”那名研究员注视着枪口,一脸紧张地回道。