一副死亡扑克总共是五十四张,用一次【追魄】要耗掉三十张牌。也就是说,即使在满牌状态时,这个特效也是无法连续使出的。根据特效一【无限】每五分钟自动生成一张牌的节奏,玩家在用过第一次【追魄】后,至少得等半小时才能用第二次。而在第二次使出【追魄】之后,若是想用第三次,那就得再等整整一百五十分钟。
以上这些计算,还都是建立在没有其他消耗的基础上的。假设封不觉在期间又零星地使出过几张扑克,那特效的冷却时间还会加长。
另外,从操控层面上来说,这招也是极其难用的。在“1-100”这个区间里,玩家可以任取一个数字去释放。虽说死亡扑克有【寻灵】的特效,但“灵能武器将始终飞向主人欲攻击的目标”这个概念,必须是由玩家的意念驱使的。一个人能在一秒内能同时瞄准几个目标?一个?可以,两个?也可以;那三个五个……乃至十个呢?
正常人显然不可能在同一瞬去瞄准两位数的目标,即使只是分散注意力做宽泛的关注也很难。但封不觉……就能做到。
如今的觉哥,在惊悚乐园的世界中,已有了远超常人的观察和思考速度。先前就提到过,他能在极短的时间内完成对周遭环境的观察,甚至对环境中的所有细小物件进行分类。再者……他还有“零时差演算”这逆天能力的辅佐。
别说一百个目标,就是两百个,三百个,觉哥也能在一到两秒之内进行同步瞄准。当然了……他手头没有那种可以在同一秒向上百个不同目标射击的实体武器,即使有,他也没那么多手去操控。
不过,【追魄】这特效,就实现了这一点。这种用精神直接操控的武器特效,让觉哥变成了如同AI一般……不,应该说是比AI更加可怕的怪物。只要他愿意,就可以在抬手之间去攻击一百个位置不同、速度不同、种类不同的敌人,而且能保证95%以上的命中率。甭管造成的伤害如何,能使出这种手段的人类,在现今的惊悚乐园里,就只有封不觉一个。
“还没完。”就在众人以为攻击告一段落时,小叹又一次做出了提醒。从刚才开始,他的神情一直没有变化,始终是一种高度戒备的状态。
噶啦——噶啦——
小叹那句话刚出口,走廊两侧那满是豁口的墙壁中便探出了几只巨大的利爪,开始撕扯几近崩坏的墙体。