适才以力相抗过一次之后,封不觉估算了一下湿婆的体术水平,至少比开启灵识聚身术的自己还强三成……在这种差距下,对方又有强势的灵能武器掠阵,解除bUFF状态无异于自杀。所以封不觉先出技能,欲将对方暂时压制住,至少为自己争取到喝血瓶的间隙,以维系住灵识聚身术。
当然了,刚才那次交锋,湿婆那边也是付出了一定代价的。
封不觉的左手手肘被打折,湿婆的右拳也不好过。毕竟肘比拳的骨头要粗,在那一碰之后,湿婆的右手五指、手腕、掌骨,都有损伤,不是骨折就是骨头出现了裂痕。
虽说这是游戏,痛感受到了削弱,但人类保护自己身体的本能是很难克服的。就好比皮肤上被烫出了一个大水泡,谁都知道应该挑破,但真的操作起来,很难做到干净利索。
湿婆的虚拟战斗经验再多,也没到“无觉无惧轻生死,非鬼非神似疯魔”那种地步。所以,本能帮他做出了选择。他使用了相对弱一些的左手,以拳对掌,去接封不觉这一招。
在这稍纵即逝的瞬间,湿婆还留了个心眼儿,暗暗在拳头上附加了一个技能。技能本身很弱,是一个他在低等级时获得的多次消耗技,一直装在技能栏里,此刻还剩最后一次可用。效果也不过就是让出拳的力量加强20%而已。
表面上看,他用不用这个技能无关大局,但直觉告诉湿婆,封不觉的这一掌,很可能有阴谋。先前托德就是在类似的情况下,自以为力量占优,便想当然地去格挡,结果吃了暗亏。
湿婆可不想重蹈覆辙,他情愿在这里加上一个看似可有可无的砝码,以防万一。
顶尖高手和一般高手的区别就在这里,所有的领域都是如此,细节决定成败。无数个细微的因素,会累积成质的差距。想成为顶尖,就要做到万无一失。
砰——
拳与掌的交锋,竟发出了犹如两头野兽相撞般的闷响。
两秒后,湿婆那长发半掩的冷峻面容,大惊失色。