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次元经纪人 第三百六十四章 迎接终末的人们!(下)

艾恩葛朗特第一百层的红玉宫有三个BOSS。

他们分别是希兹克利夫(Heathcliff)、斯托蕾雅(ストレア/Strea)、雷迪厄斯的化身(An Incarnation ofthe Radius)。

其中希兹克利夫是既定存在的BOSS,而第二个斯托蕾雅则是处于一个不确定的状态,因为这个BOSS本身属于SAO同人游戏的世界,最后便是在剧场版当中登场过的大型多人副本BOSS·雷迪厄斯的化身。

要问为何顾武会考虑这么多,其实原因就是‘这个世界由系统们创造出来’,既然是它们的世界,把游戏的BOSS、原作的BOSS、其他故事的BOSS拉进来也不奇怪。

不仅如此,假设剧情会改变,系统甚至可能魔改BOSS来给顾武造成更多的压力。

回想一下这么久一来的经历就知道了,系统所追求的永远都是戏剧性的展开,为此存在着更改世界线、扭曲剧情的可能性。

这是最后的任务,系统断然不会让顾武通过一些小手段来轻松结束最高难度的副本,因而大概率会做出阻挠的行动。

不得不说这样的思考方式已经成了惯例,毕竟顾武总是喜欢把事情往糟糕的方面去思考,如此一来也可以做好各种准备,不会因为突然的改变而自乱阵脚。

乐天派固然不错,那样的生活也会开心很多,只不过对于顾武而言,他的开心要在此次拼命之后。

要明白这可不是一场普通的战争,计谋对敌人是没用的,毕竟紧要关头靠的还是自身的力量。

想到这里的顾武往前看去,带领队伍前进的人还是希兹克利夫,他正在左右观察,沿着大理石铺设而成的巨大斜坡前进。

因为希兹克利夫是这个世界的GM,所以顾武猜想他会不会最近修改了红玉宫的设定。

比如说在最高层的红玉宫追加强烈的怪物,精英小BOSS和一些致命陷阱。

如果是直接挑战BOSS的话,未免也太过直接了。

说起来茅场晶彦也是个想要‘戏剧性’剧情的家伙,毕竟他一直以来扮演‘希兹克利夫’、创建『血盟骑士团』、带领玩家们攻略楼层,为的就是在最后以BOSS的身份与他们见面,来一个惊天大逆转。

上述的行为不就是‘戏剧性’的典范吗?

这般思考的顾武在此刻拔出自己的昼夜之剑,装备好了自己的盾牌,因为他看到前方就是巨大斜坡的尽头,然后……高塔一般耸立的房顶也逐渐出现在视野当中。

剧情会改变吗?计划会顺利吗?任务能完成吗?

脑子里面被这些问题萦绕着,顾武感受到压力的同时,也在调节自己的心态。

此时的顾武的四周,全都是一群拥有觉悟的战士,他们也和顾武一样,都期望完成自己的目的,从这个世界脱离出去。

虽说目的上差不多,但顾武是一个人。

只是在变成一个人之前,他还是要借助一下桐人他们的力量。

这时候大部队开始变化,前端的人群慢慢消失,那是因为有一部分踏入了斜坡尽头位置的平台,因此速度加快了不少。

等到顾武也走到那里的时候,他发现不是平台,而是一个广场。

这个广场平坦而又宽阔,脚下的地面材质和斜坡的大理石不同,是翠绿色夹杂着许些淡红色,看起来像是被火焰灼烧过的绿宝石一般,在金色阳光的照射下熠熠生辉。