只是现在还没有迎来真正的考验,这个大家都知道。
丧尸被打断了潮头,但丧尸之所以像潮水,就是因为前方不管遭遇了什么,受到了多么大的损失,后边总是能马上再度推起一道浪头来。
柳沐阳忍不住低声道:“咱们有多少个大航弹?”
“三千公斤级六个,两千公斤级二十个,一千公斤级七十个,五百公斤级二百个,二百五十公斤级三百二十个,三千公斤级的部署在中段,一千和两千公斤级部署在雷区前沿,小公斤级的都部署在后段和避难所外围。”
总指挥简短的回答了柳沐阳的问题,然后他对着负责遥控引爆航弹的人道:“如果丧尸不够密集,就不要浪费大航弹,前方即将到达拦阻区,看丧尸的密集程度,然后引爆合适位置的大航弹。”
现在来说一枚航弹的杀伤效果取决于丧尸的密集程度,整个雷区,在手动引爆的前提下,可以从山谷的入口一只引爆到避难所前沿,但是这样做就有些浪费珍贵的航弹了,所以把丧尸的进度迟滞一下,让丧尸更密集一些后引爆航弹,争取更好的杀伤效果。
对付没脑子的丧尸办法简直太多了。
在山谷里来一道铁丝网,都不用特别坚固,就像一战时那样布置就行,只是前后多布几道就好。
丧尸的潮头撞上铁丝网,必然会行动减缓,而后续的丧尸还会继续向前,这么一来等丧尸更加密集了之后,再引爆航弹事半功倍。