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第265章 这是魔幻主义现实吧?

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不是所谓的博弈论,或者战争模型,纯粹就是人类利益驱动行为模式设计成一套函数中去求值,就会发现,战乱本就是常态,长时间的和平才是人类智慧模式下极为稀有的表象。

就好像古典代数学中有个经典理论,abel-ruffini定理。即五次及以上的方程没有求根公式。

将人类行为模式带入到数学中,可远不止5次方程那么简单。

一个普通人尚且会为一顿饭吃什么纠结出十多个选项,更别提一个庞大而繁复的系统了。唯一能让这个复杂函数系统变得冷静的方法有两种。

第一种办法大家都会,想要让熊孩子安静些,别捣乱,就吊起来抽一顿,总能安静几天,等到效果消失,再吊起来抽一顿,循环往复。

人一旦陷入欲望的陷阱,根本爬不出来,就好像乔泽写的奖励函数一样,没有上限。

乔泽一直觉得所谓人工智能灭世论很可笑的原因也在于此,豆豆的思维逻辑是代码控制的,本身是可控的。这個星球上真正不可控的从来都是人……

因为人工智能没有集体的概念,但人类有。

尤其是对于人类来说财富积累到一定程度之后,其代表的往往是背后一个复杂的大集体。

个人的所有决策将直接受到整个体系的影响,这才是最不可控的因素。

这种办法优缺点同样明显。

优点是简单、直接、省事,还能有杀鸡儆猴的效果。

缺点是盛极必衰的定律,人会渐渐老去,大集体的发展也会进入黄昏。熊孩子也会长大,此消彼长之下,容易有反噬。

第二种办法就是把资源做大。

大家都能吃饱的时候,可以大家一起好,一旦外部条件开始变得恶劣,内部的矛盾也将开始暴露甚至产生纷争,细分行为模式也开始变得不可预测。

在乔泽的理解就是系统内部变量增加,导致函数不可控,或者函数开始发散。

这种情况下往往会导致控制中枢失灵,除非外力介入,否则无解。

所以一个庞大交错的利益体系,在乔泽看来就跟一个不谙世事的熊孩子没什么不同。

事实上,在乔泽看过人类历史之后,脑子里就浮现出了其数学解释。

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