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网游之箭羽锋芒 第六十三章:恐怖的攻击

系统:追魂当前可附加属性如下,如选择珍稀属性则有5o%几率鉴定失败,同一装备鉴定失败三次则无法再次鉴定,装备仅具有普通属性。

1.破甲(被动),你的普通攻击或技能会无视敌人5点防御,从而提升自身伤害。

2.弹射(被动),你的普通攻击具有弹射效果,在命中目标之后进行一次弹射,对目标1米内的另一个随机目标造成25%的伤害。

3.冲击(珍稀被动),追魂强劲的弩箭会使你的普通攻击冲击目标,使其减少5%移动度,最高叠加4层,减少其2o%移动度,在叠加至5层之后,目标会陷入1秒的眩晕状态,移动度恢复且1o秒内不受冲击效果。

“选择3!”

方白立刻做出选择,对于一个远程职业来说,最宝贵的不是提升攻击的被动,而是控制效果,毕竟只要有距离优势,他便可以一直进行输出,而控制效果是保证距离优势的最大依仗。

系统:鉴定失败。

“哦,天啊!”贝利扶了一下自己的眼镜,有些抱歉的看着方白,“我的手不小心抖了一下,有一点魔法纹路刻得有些偏,不过还好,还有补救的机会!”

说着,贝利从口袋中掏出一个小锉刀,将自己刚刚刻画的魔法纹路磨平,然后问方白:“破甲和弹射魔法纹路我熟悉的很,一次就能成功,不如从它们两个中选择一个。”